Ho pensato bene di aprire anche io un mio angolino dove posterò i miei progressi man mano che proseguo con lo studio in modo da poter aver un po' di feedback da voi esperti
La maggior parte dei lavori riguarderanno zbrush
Dopo esser stato un po' a provare e capire le funzioni di zbrush ho provato a fare uno sculpting molto semplice e ho provato anche lo spotlight per il polypaint:

Come secondo tentativo mi sono tenuto su qualcosa di ancora semplice, un salvadanaio (render in C4D, giocando un po' con i materiali per ottenere un effetto migliore di specularità (le mie nozioni rasentano lo zero

Dopo aver seguito molti tutorial free sul web (tra qui quelli magnifici messi a disposizione da danko) mi sono reso conto che non avrei potuto andare avanti così.
Ed eccomi arrivato alla parte nella quale mi iscrivo a digital tutors (da circa 3 giorni ormai)
Mi trovo veramente molto bene con le loro lezioni.
Ho cominciato con il modeling di un insetto alieno.
Ecco l'adaptive skin dopo aver creato la mesh base tramite zsfere:

Pian piano ho cominciato a costruire qualche massa per dare dettaglio scolpendo nei livelli di suddivisione più bassi:

...e per ora è tutto
Critiche costruttive e consigli sono ben accetti ^^

























