Vai al contenuto


up portfolio

3ds Max V-Ray Photoshop

  • Please log in to reply
38 risposte a questa discussione

#1 imagineCG

imagineCG

    treddibrushista

  • Treddiani
  • 1058 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:Padova (Veneto)
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design, Produzione artistica 3D
  • Tipo di impiego:n.d.
  • Software utilizzato:3ds Max, Maya, ZBrush, Photoshop, V-Ray

Inviato 07 settembre 2012 - 16:41

Ciao a tutti! è un po' che non scrivo :)

apro una discussione in wip perchè ho bisogno di critiche e commenti; inoltre sto rimodernizzando un po' il mio portfolio e quindi, nel tempo fra un lavoro e l'altro, spero di poter postare più di una immagine.

cominciamo con calma dalla prima. un piccolo set per un complemento d'arredo.

c&c are wellcome :)

Immagine inserita

:hello:

#2 lestat_soul

lestat_soul

    Treddipendente

  • Treddiani
  • 1721 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:Roma (Lazio)
  • Settori di interesse:Industrial Design, Produzione artistica 3D
  • Tipo di impiego:Studente
  • Software utilizzato:3ds Max, Blender, Mental Ray

Inviato 07 settembre 2012 - 17:53

no guarda direi che i consigli qui sia te a doverne dare! :Clap03:

#3 tom81

tom81

    11 dimensioni per infiniti universi

  • Treddiani
  • 1184 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:n.d.
  • Settori di interesse:Architettura, Produzione artistica 3D
  • Tipo di impiego:Impiegato
  • Software utilizzato:Modo, Maxwell Render

Inviato 07 settembre 2012 - 18:23

Visualizza Messaggiolestat_soul, il 07 settembre 2012 - 17:53, ha scritto:

no guarda direi che i consigli qui sia te a doverne dare! :Clap03:

:eek:

#4 imagineCG

imagineCG

    treddibrushista

  • Treddiani
  • 1058 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:Padova (Veneto)
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design, Produzione artistica 3D
  • Tipo di impiego:n.d.
  • Software utilizzato:3ds Max, Maya, ZBrush, Photoshop, V-Ray

Inviato 08 settembre 2012 - 07:48

Questa immagine non è comunque la definitiva. Devo sistemare ancora alcune cose come il bump sui cuscini e la riflessione troppo marcata sui mobili.... È un bug di max che mi ha settato alcune riflessioni a 1 e me ne sono accorto quando era già troppo tardi :P

Grazie per i commenti :)

#5 statib

statib

    Treddipendente

  • Treddiani
  • 1515 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:Bologna (Emilia-Romagna)
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design, Produzione artistica 3D, Grafica 2D
  • Tipo di impiego:Libero Professionista
  • Software utilizzato:3ds Max, Blender, ZBrush, Photoshop, V-Ray

Inviato 09 settembre 2012 - 18:31

che strana questa composizione, mi piace un sacco

io metterei un'immagine esterna per eliminare quella linea sui mobili, in modo che rifletta qualcosa, non troppo pero solo un leggero riflesso

#6 KLESH

KLESH

    Treddiano

  • Treddiani
  • 378 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:n.d.
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design
  • Tipo di impiego:n.d.
  • Software utilizzato:3ds Max, Rhinoceros, V-Ray

Inviato 10 settembre 2012 - 08:04

ci dai qualche info tecnica ? tipo illuminazione..catmull come filtro ?

#7 imagineCG

imagineCG

    treddibrushista

  • Treddiani
  • 1058 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:Padova (Veneto)
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design, Produzione artistica 3D
  • Tipo di impiego:n.d.
  • Software utilizzato:3ds Max, Maya, ZBrush, Photoshop, V-Ray

Inviato 10 settembre 2012 - 09:42

Ciao!
Vi posto l'immagine rivisitata e corretta.

Immagine inserita

Per quanto riguarda la scena, ho usato una sola hdr per l'illuminazione coi soliti settaggi per il lwf.
non c'è nulla di particolare :)

#8 deam

deam

    Treddiano

  • Treddiani
  • 749 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:n.d.
  • Settori di interesse:Architettura
  • Tipo di impiego:Libero Professionista
  • Software utilizzato:3ds Max, Photoshop, V-Ray

Inviato 10 settembre 2012 - 22:03

ciao ,

mi sembra un pochino spoglia

il mobiletto in legno non mi fa impazzire

mi abbasserei un pochino come inquadratura e sistemerei meglio le lampade creando una composizione , magari facendole sovrapporre

il verde è insolito come finitura dei mobili

#9 KLESH

KLESH

    Treddiano

  • Treddiani
  • 378 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:n.d.
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design
  • Tipo di impiego:n.d.
  • Software utilizzato:3ds Max, Rhinoceros, V-Ray

Inviato 11 settembre 2012 - 07:37

Visualizza Messaggiodeam, il 10 settembre 2012 - 22:03, ha scritto:

ciao ,

mi sembra un pochino spoglia

il mobiletto in legno non mi fa impazzire

mi abbasserei un pochino come inquadratura e sistemerei meglio le lampade creando una composizione , magari facendole sovrapporre

il verde è insolito come finitura dei mobili

sono daccordo su tutto tranne che sull' ultima, questo tipo di verde " salvia " e' molto usato , accostato coi legni di betulla e rovere

#10 statib

statib

    Treddipendente

  • Treddiani
  • 1515 Messaggi:
  • Sesso:Maschio
  • Località:Bologna (Emilia-Romagna)
  • Settori di interesse:Architettura, Industrial Design, Produzione artistica 3D, Grafica 2D
  • Tipo di impiego:Libero Professionista
  • Software utilizzato:3ds Max, Blender, ZBrush, Photoshop, V-Ray

Inviato 11 settembre 2012 - 18:54

anchio la riempirei un po , cosi sembra poco vissuta




1 utente(i) stanno leggendo questa discussione

0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi