Come soggetto ho preso spunto da un'architettura presa in rete senza nessuna pretesa e volontà di riprodurla fedelmente .
Ho modellato tutto tranne gli alberi spogli di sfondo che provvengono da librerie e le piante grasse che ho comunque modificato e riadattato alle mie esigenze.
Fontana a cascata eseguita con PFlow , glare di 3ds e dof appena accennato in post con Z_Depth pass.
Sassi e ciuffi d'erba sono proxy
Sto preparando un'altra versione con luce diversa e atmosfera diversa.
3Ds - Mental Ray - PS
Beh credo sia tutto ..... ovviamente C&C sono sempre gradite












