ciao ragazzi, sto facendo un esame di informatica grafica e devo fare un render diciamo che non sono molto esperto e questo è il mio risultato, dalle revisioni il prof mi ha detto che il divano a troppo aliasing e c'e da farlo con più sfaccetature, che c'e da correggere la prospettiva e che le luci non sono naturali, io ho messo solo 3 ommi sulle 3 lampadine... come posso risolvere questi tre problemi?
grazie delle risposte.
aiuto, 3d con vray
Iniziato da wollad, gen 23 2012 17:38
18 risposte a questa discussione
#1
Inviato 23 gennaio 2012 - 17:38
#2
Inviato 23 gennaio 2012 - 18:59
1) per il divano aumenta l'antialiasing o scegli un metodo di calcolo diverso (più morbido). per le sfaccettature del divano non capisco cosa intende, prova a postare un wire.
2) non capisco cosa intende per "correggere la prospettiva". forse intende risolvere il problema delle linee cadenti. usa il vertical shift sulla vrayphisical cam.
2bis) Si, devi usare una VRayphisicalcam associata a sole luci di VRay, altrimenti perdi un sacco di vantaggi di VRay...
Ciao!
Nota a pié di pagina: che illuminazione indiretta usi?
2) non capisco cosa intende per "correggere la prospettiva". forse intende risolvere il problema delle linee cadenti. usa il vertical shift sulla vrayphisical cam.
2bis) Si, devi usare una VRayphisicalcam associata a sole luci di VRay, altrimenti perdi un sacco di vantaggi di VRay...
Ciao!
Nota a pié di pagina: che illuminazione indiretta usi?
Messaggio modificato da DiegoPennati il 23 gennaio 2012 - 19:00
"Ma tu non vendi castagne!" "Tesoro, ci sono tante cose che non sai di me!" Homer J. simpson
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#3
Inviato 24 gennaio 2012 - 14:50
grazie per la celere risposta, ma scusami per l'ignoranza ma
punto:
1) come si aumenta l'antialiasing?
2) si sono le linee cadenti come dici tu,ma dove trova tale comando vertical shift sulla vrayphisical cam.?
3)non ho la minima idea di cosa dici dove trovo la VRayphisicalcam e poi non ho nessuna luce indiretta ma solo tre ammi... puoi spiegarmi meglio? oppure dirmi qualche tutorial cosi me los tudio
grazie mille
punto:
1) come si aumenta l'antialiasing?
2) si sono le linee cadenti come dici tu,ma dove trova tale comando vertical shift sulla vrayphisical cam.?
3)non ho la minima idea di cosa dici dove trovo la VRayphisicalcam e poi non ho nessuna luce indiretta ma solo tre ammi... puoi spiegarmi meglio? oppure dirmi qualche tutorial cosi me los tudio
#4
Inviato 24 gennaio 2012 - 14:58
@ diego
ma non pensi mai che ogni tanto c'è gente che non meriti la risposta e che meriti di essere segata?
ma non pensi mai che ogni tanto c'è gente che non meriti la risposta e che meriti di essere segata?
#5
Inviato 24 gennaio 2012 - 14:58
Wollad non vorrei sembrarti antipatico, ma non credo che ti giovi fare dei test senza seguire un metodo e senza dare una letta alla guida del SW... perdi + tempo tu (e eventualmente chi ti risponde) a chiedere come si aumenta l'antialiasing, piuttosto che cercarlo nella guida del SW o digitando "antialiasing vray" su google
#6
Inviato 24 gennaio 2012 - 15:16
infatti mentre rispondevo ho trovato tramite ricerca entrambe le cose, non sei minimamente scortese,sono stato io stupido e per la fretta ho scritto di getto e poi ho pensato a fare una ricerca,ed ho trovato tutto, ancora però non ho capito la storia delle luci, se mi date per quella qualche suggerimento in più vi ringrazio. scusate per l'ignoranza.
#7
Inviato 24 gennaio 2012 - 15:20
a volte mi domando perche le luci omni non le abbiano ancora tolte..... sono la cosa piu innaturale e meno gestibile del software.
#8
Inviato 24 gennaio 2012 - 15:30
quindi il consiglio è cambiare luce del tutto?
#9
Inviato 24 gennaio 2012 - 15:39
"aumenta l'antialias sul divano" non significa nulla.... aumenti il dettaglio dell'AA sul render al massimo, oltretutto su una risoluzione così infima l'AA che utilizzi va benissimo.
Il consiglio di aumentare le sfaccettature invece ha un senso, metti un turbosmooth e sei a posto.
Per quanto concerne lighting e inquadratura studia il sw e prendi delle reference che ti piacciono e prova a replicarle.
Ah... la grammatica per favore.
Il consiglio di aumentare le sfaccettature invece ha un senso, metti un turbosmooth e sei a posto.
Per quanto concerne lighting e inquadratura studia il sw e prendi delle reference che ti piacciono e prova a replicarle.
Ah... la grammatica per favore.
Guido Zatti - TaxFreeFilm
#10
Inviato 31 gennaio 2012 - 23:23
algosuk, il 24 gennaio 2012 - 14:58, ha scritto:
@ diego
ma non pensi mai che ogni tanto c'è gente che non meriti la risposta e che meriti di essere segata?
ma non pensi mai che ogni tanto c'è gente che non meriti la risposta e che meriti di essere segata?
eri ironico? solo una curiosità scusate l'OT
intanto seguo anch'io visto che molte risposte che date risultano utili anche a me
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