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Archviz_Endurance_01


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411 risposte a questa discussione

#1 nicolce

nicolce

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Inviato 12 febbraio 2010 - 15:04

Con grande piacere lanciamo il primo di una serie di challenges architettonici e siamo molto orgogliosi di comunicarvi che Jeff Patton sarà il nostro ospite speciale per questo evento.

It's a pleasure for us to bring out our first architectural visualization challenge and we're very proud to announce that Jeff Patton will be our special guest in this event.

Immagine inserita


-->Regole generali dei challenges quì<--
-->Challenges general rules here<--


Archviz_Challenge_01 Regole specifiche / specific rules:


Italiano:


-Inizio challenge: Lunedì 15 Febbraio 2010-
-Fine challenge: Lunedì 12 Aprile 2010 (ore 24:00)-


-L'obbiettivo di questo challenge è la produzione di un'immagine finale di un'esterno architettonico partendo dal modello assegnato (scaricabile in fondo a questo post).

-Il modello può essere arredato e modificato a piacimento, senza però stravolgerne gli elementi strutturali.

-L'edificio può essere ambientato e illuminato a discrezione di ogni utente.

-Si possono utilizzare modelli realizzati in precedenza o da librerie. La postproduzione delle immagini è ammessa in qualsiasi misura.

-Le immagini postate dovranno in formato jpg essere almeno 1600pixel sul lato maggiore.

-Gli stili architettonici da ricercare sono quelli moderni, quali ad esempio minimalismo e brutalismo. In ogni caso questa regola non comporterà esclusione, prendetela come un consiglio.

-Ogni utente potrà sottoporre più di una immagine, saranno inoltre apprezzati dettagli tecnici e immagini esemplificative delle fasi più interessanti della lavorazione.

-Una volta scaduto il termine, il nostro special guest Jeff Patton sceglierà e commenterà alcune immagini.

-Specificate per ogni immagine che programmi avete usato. Tutti i sofware sono ammessi

English:


-Start: 15th February 2010-
-Finish: 12th April 2010 (h 24:00)-


-Your mission in this challenge is to achieve a final exterior image starting from the given 3dmodel (download a the end of this post).

-The base model can be modified and furnished as you want as long as structural elements are preserved.

-The building can be lighted and landscaped as you like.

-3d models from previous work and commercial packages are admitted. Any postwork on the image is admitted.

-Final images should be jpg format and at least 1600 pixels.

-Modern styles like minimalism and brutalism are the architectural styles to go for. This is an advice, infractions of this rule will not exclude any work.

-Every user could submit as many images as he likes. Additional technical information and wip screenshots will be highly appreciated.

-In the end of the challenge our special guest Jeff Patton will choose some images to comment.

-Along any entry specify what software you used. Every software is admitted.

---DOWNLOAD---


Original Model is drawn in centimeters.

Immagine inserita


.max centimeter(2009)

.obj centimeter

.obj downscaled to decimeter
(best for softimage)

.3ds centimeter



---Domande e suggerimenti per i challenge futuri.---
---Topic for questions and suggestions for future challenges.---


Messaggio modificato da nicolce il 24 febbraio 2010 - 10:48


#2 nicolce

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Inviato 15 febbraio 2010 - 12:21

---WORK IN PROGRESS, CONSIGLI PER L'USO---


Visti i molti dubbi su come procedere per postare in questo thread aggiungo questa breve appendice.

In questo thread vengono raccolti i wip e le immagini finali di tutti i partecipanti.

Siccome è una discussione sulla visualizazione non bisogna postare step by step su modellazione di elementi, texturing etc..

Fondamentalmente ci possono essere 3 tipi di entry nel challenge:

1) CONCEPT DRAWING: per discutere idea, inquadratura e il piano d'azione. Dovrebbe essere comunque un'elaborato grafico, un disegno 2d o un render con elementi disegnati sopra oppure appiccicati.

2) VISUALIZATION WIP: per discutere la resa globale del render prima di finalizzare l'immagine. Dovrebbe essere un render già abbastanza definito, benchè incompleto (vedi esempio)

3) FINAL ENTRY: il render definitivo, completo al 100%. Preferibilmente accompagnato da un mini making of sugli aspetti salienti del lavoro.


VISUALIZATION WIP EXAMPLE:

Immagine 1 (NO) : mancano gli arredi, e ci sono vistose incompletezze.
Immagine 2 (OK) : mancano gli arredi e le piante verdi, ma il resto è abbastanza definito.
Immagine 3 (OK) : l'immagine è praticamente completa, manca solamente la postproduzione.

Immagine inserita

Messaggio modificato da nicolce il 16 febbraio 2010 - 23:47


#3 nicolce

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Inviato 15 febbraio 2010 - 12:38

ATTENZIONE

Per l'upload di immagini utilizzate imageshack o un'altro servizio di upload esterno seguendo le indicazioni di questa FAQ. Poi mi occuperò io di passare le immagini sul nostro server.

Per commenti di carattere generale utilizziamo la news:--->quì

Manteniamo questo thread per domande relative al challenge in questione... e ovviamente per le entry, quando ce ne saranno :)
Mi riservo di spostare nella news i post che reputerò poco utili allo svolgimento del challenge.

Non è necessario nessun messaggio di iscrizione, ogni immagine postata varrà come iscrizione automatica.
Se volete comunicare la vostra partecipazione potete scrivere un post nella news.

Varie ed eventuali

Per inserire le immagini come thumbnail cliccabile potete utilizzare questa stringa:

[center][url="url_fullres"][img]url_thumbnail[/img][/url][/center]

Messaggio modificato da nicolce il 22 febbraio 2010 - 14:46


#4 knower

knower

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Inviato 17 febbraio 2010 - 17:52

Vorrei sapere le dimensioni (grosso modo) della struttura per capire se la scala durante l'importing è rimasta invariata.
Il lato lungo mi risulta misurare circa 100m, mi sembra un pò eccessivo.

altra cosa, le UV mi risultano tutte rovinate, è normale ?

ho importato sia l'OBJ che l'OBJ scaled ed è lo stesso.


Dobbiamo rifarle noi ?

Grazie
Giuseppe

Messaggio modificato da nicolce il 17 febbraio 2010 - 18:09


#5 nicolce

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Inviato 17 febbraio 2010 - 18:18

Ciao

Il modello originale è stato fatto in 3dsmax, scala centimetri, il lato lungo è poco più di 10 metri...
Ora, non so che software stai usando comunque, se imposti la scala in centimetri il dovrebbe essere già a posto una volta importato.
Altrimenti puoi scalare tutto 1/10.

Le uv vanno rifatte, non le ho assegnate perchè ho pensato che tanto ognuno le fa in base al suo workflow e ai suoi metodi di texturing. :)

Ciao

Messaggio modificato da nicolce il 17 febbraio 2010 - 18:19


#6 knower

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Inviato 17 febbraio 2010 - 18:30

Ok perfetto, sto utilizzando Modo e importando l'obj così com'è il lato lungo risulta di 100m quindi 10 volte più grande.

Ad ogni modo corretta la scala e completate le UV, grazie.

Giuseppe

#7 State of Art

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Inviato 17 febbraio 2010 - 19:02

Ciao a tutti  :hello:
Siccome ho bisogno di partire dall'image plan allego uno dei primi disegni preparatori.
Vorrei provare ad ambientare il tutto sul bordo di uno scoglio, in una serata ventosa, colori freddi e aggiungere alla struttura di base altri 2 pezzi simili... e una sola luce calda per focalizzare l'attenzione e per contrastare ancora di più la sensazione caldo/freddo. Devo approfondire...  :D

Per non intasare troppo il topic probabilmente editerò il messaggio per aggiungere i WIP... o si puo' postare a volontà?

See ya
R.

Immagini allegate

  • imageplan01.jpg


#8 nicolce

nicolce

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Inviato 17 febbraio 2010 - 19:36

Ciao State.

Mi sembra molto interessante la tua composizione.
Il lighting caldo contro freddo mi piace e apprezzo molto il taglio verticale che rafforza l'idea dello strapiombo.
Potresti enfatizzare il senso di vertiggine facendo sbalzare un'angolo dell'edificio sul dirupo.
Ottima l'idea dell'ampliamento, lo stile architettonico delle parti aggiunte è coerente.

Puoi editare i messaggi solo per 10 minuti, quindi quando vorrai postare un wip dovrai fare un nuovo post.
Piuttosto che postare molti wip ti consiglio di fare aggiornamenti abbastanza sostanziosi, volendo anche immagini multiple.

Non devi saltare per forza a un'imagine 3d semidefinitiva, anzi, puoi anche aggiornare il concept o fare immagini ibride tipo render con qualche elemento photoshoppato provvisoriamente.
L'importante è che le immagini rendano l'idea di dove vuoi arrivare e che siano abbastanza complete graficamente, senza troppi vuoti lasciati al caso.

In ogni caso, le indicazioni del paragrafo precedente non sono regole, sono solo consigli per l'uso che servono a mantenere un thread in salute... cose che dico a beneficio di inventario.
Mi sembra che tu stia procedendo con metodo, il concept è già ben delineato e sono certo che gli aggiornamenti saranno altrettanto interessanti.

Grazie del tuo contributo.

PS: Lo spazio di upload su treddi è limitato per gli utenti "normali" quindi per postare le immagini usate imageshack, come indicato in questa FAQ. Poi ci penserò io a passarle sul nostro server.

Messaggio modificato da nicolce il 17 febbraio 2010 - 19:37


#9 kris_73_it

kris_73_it

    Perchè adesso è notte, ma poi verrà il giorno.

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Inviato 17 febbraio 2010 - 20:00

Visualizza Messaggionicolce, il 17 febbraio 2010 - 19:36, ha scritto:


PS: Lo spazio di upload su treddi è limitato per gli utenti "normali" quindi per postare le immagini usate imageshack, come indicato in questa FAQ. Poi ci penserò io a passarle sul nostro server.
Questa è un ottima cosa per non perdere le immagini  :Clap03:

#10 jordy

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Inviato 19 febbraio 2010 - 10:39

Buongiorno a tutti!
Splendida iniziativa, stimolante!
Un pò timoroso per essere il primo inizio a postare un'immagine...
Atmosfera invernale.

3Ds Max 2009 - Vray - Photoshop

Immagine inserita


Click image to view hires.

Messaggio modificato da nicolce il 19 febbraio 2010 - 12:12





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