Treddi.com - Il portale italiano sulla grafica 3D: Tipico Flusso Di Lavoro Con 3Dsmax: Creare Un Mare Realistico - Treddi.com - Il portale italiano sulla grafica 3D

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Tipico Flusso Di Lavoro Con 3Dsmax: Creare Un Mare Realistico

#11 L   Michele71 Icona

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Icona Messaggio  Inviato 15 febbraio 2010 - 00:58

Visualizza i Messaggiblusk, su 15 febbraio 2010 - 00:06, dice:

...manca un po di quella schiuma e sporcatura che la renderebbero più realistica tale da non distinguere la realtà dalla finzione.... Spunto per un ulteriore tutorial....?


Humm... non si sa mai! ;)
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#12 L   luktreddi Icona

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Inviato 21 febbraio 2010 - 15:24

alla faccia (del bicarbonato di sodio :-)) del Tutorial!!!!

Appena posso mi metto sotto a studiarlo.

Complimenti e grazie ovviamente.
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#13 L   tritalo Icona

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Inviato 07 marzo 2010 - 15:32

Io l'ho eseguito tutto e non posso negare che ho imparato mille altre cose da applicare ad altre cose.
Complimenti Michele71 e grazie ancora!
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#14 L   nicoparre Icona

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Inviato 24 marzo 2010 - 10:30

mi son reso conto che non ti ho più scritto... :P

me lo son letto e ho sperimentato, molto interessante, anche se ho ottenuto a mio avviso risultati più interessanti per le increspature del mare con un mappa smoke... :)

ad ogni modo ti ringrazio e a te va il mio punto per la reputazione. un simile tutorial va premiato ;)


saluti!
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#15 L   nicoparre Icona

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Inviato 24 marzo 2010 - 10:33

p.s.

appena ho due minuti vorrei ragionare sul discorso schiuma, ho provato velocemente con un blend material con una mappa AO nel canale mask, ma ovviamente mi occlude anche le parti concave delle onde...

vediamo se a mente fresca mi evrrà fuori qualcosa... :)

saluti
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#16 L   Michele71 Icona

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Icona Messaggio  Inviato 24 marzo 2010 - 22:58

View Postnicoparre, on 24 marzo 2010 - 10:30, said:

...anche se ho ottenuto a mio avviso risultati più interessanti per le increspature del mare con un mappa smoke...

...appena ho due minuti vorrei ragionare sul discorso schiuma, ho provato velocemente con un blend material con una mappa AO nel canale mask, ma ovviamente mi occlude anche le parti concave delle onde...


Sinceramente non ho provato questa soluzione, ma come dici può dare risultati interessati! Non a caso alla fine del tutorial scrivo di sperimentare con materiali, mappe ecc. cosi da poter modificare, migliorare il lavoro svolto per scoprire nuove soluzioni!

Speriamo che tu possa suggerire qualche formala per la schiuma cosi da poter migliorare la creazione del mare a vantaggio di tuti noi :D

P.S: Ti ringrazio per il punto reputazione e aver lavorato sul mio tutorial
:hello: da Michele
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#17 L   jaktreddi Icona

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Inviato 14 aprile 2010 - 11:34

La discussione e' finita da un po', :P ma volevo comunque ringraziarti per l'ottimo tutorial e quelle impostazioni iniziali (un fluido metodo di lavoro) che ho trovato molto interessanti,spero di provare al piu presto,.......THX
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