Treddi.com - Il portale italiano sulla grafica 3D: Primo Render Esterni - Treddi.com - Il portale italiano sulla grafica 3D

Salta al contenuto

  • (3 Pagine)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Non puoi iniziare una discussione
  • Non puoi rispondere

Primo Render Esterni Percentuale Discussione: -----

#11 L   DoOmgRaVE Icona

  • 3DooMeD
  • Icona
  • Gruppo: Treddiani
  • Messaggi: 590
  • Iscritto: 16-maggio 09
  • Sesso:Maschio
  • Località:Earthrealm (Napoli)
  • Interessi:Grafica, Disegno, Fotografia, Musica, insomma ogni forma d'arte!
  • Professione:Dottore in Ingegneria :p
  • Software:Libri -,-'

Inviato 12 settembre 2009 - 00:56

Visualizza i Messaggiarctiziano, su Sep 11 2009, 09:52 PM, dice:

Immagine postata

Primo tentativo fallito.
Provo con il secondo.

Perchè il preset dell'IM è su low? Prova almeno medium-high se proprio nn vuoi impostarlo manualmente!
e prova a portare l'HSph.subdivs a 100, 50 è da render di prova
0

#12 L   Bebbu Icona

  • Il cervello è come il paracadute...funziona solo se si apre!
  • Icona
  • Gruppo: Treddiani
  • Messaggi: 1014
  • Iscritto: 23-febbraio 09
  • Sesso:Maschio
  • Località:Pennabilli-Cesena
  • Interessi:3D - Architettura - Musica metal - Snowboard - Fotografia (a piccoli passi)
  • Professione:Studente-Disegnatore
  • Software:3dsMax-AutoCAD

Inviato 12 settembre 2009 - 08:47

Visualizza i MessaggiDoOmgRaVE, su Sep 12 2009, 01:56 AM, dice:

Perchè il preset dell'IM è su low? Prova almeno medium-high se proprio nn vuoi impostarlo manualmente!
e prova a portare l'HSph.subdivs a 100, 50 è da render di prova


Quoto..a me sembrano pochini anche 20 Interpol. Samples... <_<
0

#13 L   arctiziano Icona

  • Matricola
  • Icona
  • Gruppo: Members
  • Messaggi: 13
  • Iscritto: 12-ottobre 07

Inviato 12 settembre 2009 - 16:33

Immagine postata

Immagine postata


Posto un altro render con i relativi setaggi.
Anche fatto con qualità high a aumentando i valori di HSph e di Interp. il problema rimane.
Si vede soprattutto nel vetro delle finestre.
Forse ho capito da cosa dipende, cioè uno la scarsa quantità di informazioni nelle zone dove c'è solo luce riflessa, e due la luce che riflette dal materiale prato sul muro.
Non vorrei che sia proprio il materiale prato fatto in quel modo a creare quell'effetto.
Però li ci va del verde e mi piace l'effetto dell'erba fatto in quel modo.
Cosa mi consigliate?
0

#14 L   Bebbu Icona

  • Il cervello è come il paracadute...funziona solo se si apre!
  • Icona
  • Gruppo: Treddiani
  • Messaggi: 1014
  • Iscritto: 23-febbraio 09
  • Sesso:Maschio
  • Località:Pennabilli-Cesena
  • Interessi:3D - Architettura - Musica metal - Snowboard - Fotografia (a piccoli passi)
  • Professione:Studente-Disegnatore
  • Software:3dsMax-AutoCAD

Inviato 12 settembre 2009 - 16:37

Hai provato a abbassare il valore di reflect dell'intonaco?
0

#15 L   arctiziano Icona

  • Matricola
  • Icona
  • Gruppo: Members
  • Messaggi: 13
  • Iscritto: 12-ottobre 07

Inviato 12 settembre 2009 - 17:05

Grazie del consiglio.
Provo e faccio sapere.
0

#16 L   DoOmgRaVE Icona

  • 3DooMeD
  • Icona
  • Gruppo: Treddiani
  • Messaggi: 590
  • Iscritto: 16-maggio 09
  • Sesso:Maschio
  • Località:Earthrealm (Napoli)
  • Interessi:Grafica, Disegno, Fotografia, Musica, insomma ogni forma d'arte!
  • Professione:Dottore in Ingegneria :p
  • Software:Libri -,-'

Inviato 12 settembre 2009 - 19:07

Visualizza i MessaggiBebbu, su Sep 12 2009, 09:47 AM, dice:

Quoto..a me sembrano pochini anche 20 Interpol. Samples... <_<

per un render di qualità gli int.samples io li tengo sempre tra i 15-25
0

#17 L   arctiziano Icona

  • Matricola
  • Icona
  • Gruppo: Members
  • Messaggi: 13
  • Iscritto: 12-ottobre 07

Inviato 13 settembre 2009 - 00:03

Ho fatto altre prove di render variando i parametri reflect dei materiali ma non sono riuscito a eliminare il problema.
Per tutti ho usato le stesse impostazioni di IM.

Immagine postata

Ho cercato di capire cosa potesse dare l'effetto "MUFFA" sul muro quindi ho renderizzato senza il prato, così ho visto che mentre su lato del muro il problema veniva quasi del tutto risolto, sull'altro lato no, infatti basta guardare il riflesso nel vetro.

Immagine postata

Immagine postata

Ho fatto anche un render con un altro punto di vista e questo è il risultato.

Immagine postata

Immagine postata

Per l'elemento muro di confine e l'elemento muro di casa ho usato due materiali diversi.
Posto i setaggi. Magari l'arcano si trova li.

Immagine postata

Immagine postata

Immagine postata

Immagine postata
0

#18 L   DoOmgRaVE Icona

  • 3DooMeD
  • Icona
  • Gruppo: Treddiani
  • Messaggi: 590
  • Iscritto: 16-maggio 09
  • Sesso:Maschio
  • Località:Earthrealm (Napoli)
  • Interessi:Grafica, Disegno, Fotografia, Musica, insomma ogni forma d'arte!
  • Professione:Dottore in Ingegneria :p
  • Software:Libri -,-'

Inviato 13 settembre 2009 - 00:24

mmm certo ke sono macchie strane...
Perchè non provi ad usare IM+BF?
0

#19 L   sssimone Icona

  • Treddiano
  • Icona
  • Gruppo: Treddiani
  • Messaggi: 358
  • Iscritto: 15-settembre 08
  • Sesso:Maschio
  • Località:Ancona
  • Interessi:Architettura, disegno cad, grafica, progettazione edilizia, sport quando posso il nuoto, calcio

Inviato 13 settembre 2009 - 21:55

a questo punto sembra che il problema "muffa" non sia legato alla IM + LC cosa sulla quale ci avrei scommesso anch'io

altri elementi su cui indagare potrebbero essere oltre ad altre combinazioni di GI,

- provare a rendere piu precise le texture in output?

- cambiare il color mapping?

- ... altro?


riguardo alle texture, con un sistema antialiasing AA+catmull rom (a 4)
potresti ottenere un miglioramento abbassando il color th a 0,001 nel "adaptive sbd image sampler" rollout con spunta in obj outline e in normal th
perlomeno è questo l'esito che ho ottenuto facendo una prova
0

#20 L   arctiziano Icona

  • Matricola
  • Icona
  • Gruppo: Members
  • Messaggi: 13
  • Iscritto: 12-ottobre 07

Inviato 14 settembre 2009 - 01:00

Grazie. Appena posso faccio altri esperimenti seguendo i tuoi consigli.
Nel frattempo ho provato la combinazione IM+BF e questo è il risultato.

Immagine postata

Immagine postata
0

  • (3 Pagine)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Non puoi iniziare una discussione
  • Non puoi rispondere

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi