Treddi.com - Il portale italiano sulla grafica 3D: Primo Render Esterni - Treddi.com - Il portale italiano sulla grafica 3D

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#21 L   sssimone Icona

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Inviato 15 settembre 2009 - 08:53

potrebbe anche essere il filtering sull bitmap dell'intonaco che è inadeguato

premi f1 e metti "bitmaps filtering"

ti spiega la differenza tra il pyramidal e il summed area

chissa che non sia quello il problema
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#22 L   hornetcyco Icona

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Inviato 15 settembre 2009 - 09:13

Ciao Tiziano, provo a dire la mia...allora...
IrradianceMap: 70 - 20 preset High
LightCache: 1500, screen size 0,02

In vray light cache set up:
1) metti il numero di passes a 2 se usi un dual core o a 4 se usi un quad.
2) leva la spunta a store direct light
Nel material editor dell'intonaco:
1) elimina la mappa Reflect e dai un colore RGB (10,10,10), subdivs 16 e leva la spunta a fresnel reflections
2) elimina la mappa RGlossiness e dai un valore di 0,5
3) per la mappa bump usa un NOISE di tipo fractal e dagli un valore positivo..tipo 30%

Prova e facci sapere ...ciao e buona giornata
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#23 L   arctiziano Icona

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Inviato 16 settembre 2009 - 17:02

Grazie.
Mi sta venendo mal di testa.
Appena ho qualche ora di tempo a far le prove farò sapare il risultato.
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