Primo Render Esterni
#1
Inviato 11 settembre 2009 - 01:54
Ciao a tutti.
Questo è il primo render che provo a fare con vray.
Ho usato 3ds Max Design 2009 32-bit e vray 1.50 sp2.
VraySun + Vraysky + VrayPhysicalCamera + 6 luci omni per illuminare le parti
più scure del portico e il muro di confine.
Ho fatto varie prove di render usando come metodo IM+LC perchè è quello
che vorrei usare per il render finale.
Per l'IM ho renderizzato con la qualita' bassa e con il LC ho usato le
impostazioni di default tenendo il valore di subdivs pari a 1500.
Nel rollout Vray: Color mapping ho usato il tipo Reinhard portando il valore Burn value a 0,3.
L'erba l'ho fatta seguendo il tutorial di Thedonmakaveli.
Ho provato a seguire diversi tutorial (uno è quello che mostra l'interno di un aereo)
e diversi thread che spiegano come togliere le macchie nel render ma non sono riuscito
a eliminare gli artefatti che si sono formati sul muro a sinistra,
che rappresenta una zona illuminata da una illuminazione indiretta.
La parte di muro che riflette nei vetri delle finiestre è anche peggio.
Dopo vari tentativi sono riuscito in 2 modi a eliminare le macchie,
ma non era quello che volevo come risultato, anche perchè avrei aggirato il problema,
senza trovare una soluzione efficace.
-Primo modo spostando il vray sun dal punto 1 al punto 2 evitando il problema della luce indiretta
o dei rimbalzi secondari.
-Secondo modo ho assegnato all'erba un materiale neutro e nel render erano sparite le macchie.
Quindi ho pensato che fosse l'erba a causare il problema, e ho provato ad agire sulle proprieta'
del materiale variando il valore della GI che il materiale genera e riceve, ma niente.
Ho aggiunto anche altre luci in più rispetto a quello già presenti (Vray light tipo dome
o sphere con varie intensità) in modo da dare più informazioni alla GI ma le macchie rimanevano.
Allora ho provato a renderizzare con un altro metodo (BF+Lc); le cose però sono peggiorate.
Ho scelto come rimbalzi primari il BF perchè ha solo 2 parametri da definire e ho preferito
lasciare i parametri di default 8 e 3.
Forse li ho tenuti troppo bassi?
Faccio una premessa: ho usato i metodi IM+LC e BF+LC perchè la guida completa di Legrenzi
li consigliava come i migliori per i render statici di esterni.
Dopo vari tentativi di render e provando a giocare con i parametri, sopratutto del LC, le macchie sono rimaste.
Ho anche pensato che forse dipendeva dal materiale che avevo assegnato al muro, ma anche mettendo
un materiale generico (senza bump o altro) le cose non cambiavano.
Vorrei precisare che nella finestra V-ray messages esce questo messaggio
warning: Material "Global" (Architectural) is not compatible with V-Ray and may cause problems.
Che significa visto che non credo di aver assegnato materiali architettonici?
Non ho usato hdri perchè devo ancora capirne bene l'utilizzo.
Alla fine di tutto cosa devo fare?
Ho aperto questa discussione per riuscire a eliminare le macchie, ma avere consigli su come migliorare
la qualità della luce e ottenere un effetto migliore sono sempre ben voluti.
P.S. Spero essere riuscito ad allegare le immagini e di aver scelto la discussione giusta.
Questo è il primo render che provo a fare con vray.
Ho usato 3ds Max Design 2009 32-bit e vray 1.50 sp2.
VraySun + Vraysky + VrayPhysicalCamera + 6 luci omni per illuminare le parti
più scure del portico e il muro di confine.
Ho fatto varie prove di render usando come metodo IM+LC perchè è quello
che vorrei usare per il render finale.
Per l'IM ho renderizzato con la qualita' bassa e con il LC ho usato le
impostazioni di default tenendo il valore di subdivs pari a 1500.
Nel rollout Vray: Color mapping ho usato il tipo Reinhard portando il valore Burn value a 0,3.
L'erba l'ho fatta seguendo il tutorial di Thedonmakaveli.
Ho provato a seguire diversi tutorial (uno è quello che mostra l'interno di un aereo)
e diversi thread che spiegano come togliere le macchie nel render ma non sono riuscito
a eliminare gli artefatti che si sono formati sul muro a sinistra,
che rappresenta una zona illuminata da una illuminazione indiretta.
La parte di muro che riflette nei vetri delle finiestre è anche peggio.
Dopo vari tentativi sono riuscito in 2 modi a eliminare le macchie,
ma non era quello che volevo come risultato, anche perchè avrei aggirato il problema,
senza trovare una soluzione efficace.
-Primo modo spostando il vray sun dal punto 1 al punto 2 evitando il problema della luce indiretta
o dei rimbalzi secondari.
-Secondo modo ho assegnato all'erba un materiale neutro e nel render erano sparite le macchie.
Quindi ho pensato che fosse l'erba a causare il problema, e ho provato ad agire sulle proprieta'
del materiale variando il valore della GI che il materiale genera e riceve, ma niente.
Ho aggiunto anche altre luci in più rispetto a quello già presenti (Vray light tipo dome
o sphere con varie intensità) in modo da dare più informazioni alla GI ma le macchie rimanevano.
Allora ho provato a renderizzare con un altro metodo (BF+Lc); le cose però sono peggiorate.
Ho scelto come rimbalzi primari il BF perchè ha solo 2 parametri da definire e ho preferito
lasciare i parametri di default 8 e 3.
Forse li ho tenuti troppo bassi?
Faccio una premessa: ho usato i metodi IM+LC e BF+LC perchè la guida completa di Legrenzi
li consigliava come i migliori per i render statici di esterni.
Dopo vari tentativi di render e provando a giocare con i parametri, sopratutto del LC, le macchie sono rimaste.
Ho anche pensato che forse dipendeva dal materiale che avevo assegnato al muro, ma anche mettendo
un materiale generico (senza bump o altro) le cose non cambiavano.
Vorrei precisare che nella finestra V-ray messages esce questo messaggio
warning: Material "Global" (Architectural) is not compatible with V-Ray and may cause problems.
Che significa visto che non credo di aver assegnato materiali architettonici?
Non ho usato hdri perchè devo ancora capirne bene l'utilizzo.
Alla fine di tutto cosa devo fare?
Ho aperto questa discussione per riuscire a eliminare le macchie, ma avere consigli su come migliorare
la qualità della luce e ottenere un effetto migliore sono sempre ben voluti.
P.S. Spero essere riuscito ad allegare le immagini e di aver scelto la discussione giusta.
#4
Inviato 11 settembre 2009 - 08:56
Quoto...ottima spiegazione ma purtroppo i render sono piccolini e non si vede molto..
Così come sono adesso non vedo macchie particolari..
Prova a postare immagini più grandi e anche i settaggi della GI se puoi...
Buon lavoro..
P.S.
Complimenti, ottimo come primo render....
Così come sono adesso non vedo macchie particolari..
Prova a postare immagini più grandi e anche i settaggi della GI se puoi...
Buon lavoro..
P.S.
Complimenti, ottimo come primo render....
#5
Inviato 11 settembre 2009 - 09:13
se ti da quel messaggio vuol dire che c'è qualcosa di incompatibile
hai provato con il pulsantino "get material" a vedere tutti i materiali e le mappe di scena?
ad esempio il vetro che materiale è?
comunque condivido con gli altri l'esigenza di immagini un po piu grandi
ciao
hai provato con il pulsantino "get material" a vedere tutti i materiali e le mappe di scena?
ad esempio il vetro che materiale è?
comunque condivido con gli altri l'esigenza di immagini un po piu grandi
ciao
#6
Inviato 11 settembre 2009 - 13:05
Vi ringrazio per l'attenzione.
Mi scuso se rispondo in ritardo.
E' molto probabile che le prossime risposte alle vostre domande o le prove di render secondo i vostri consigli riuscirò a farli stasera.
Quindi cercherò di darvi adesso più informazioni possibili.
Le 6 omni che ho aggiunto hanno una intensità di 0.35.
Il vraysun e il vraysky hanno le impostazioni di default.
Posterò le immagini in diversi messaggi in quanto non ho ancora ben presente il procedimento per caricare più immagini dal sito di riferimento messo a disposizione.
Ringrazio anticipatamente.
Ora posto il render IM+LC
Mi scuso se rispondo in ritardo.
E' molto probabile che le prossime risposte alle vostre domande o le prove di render secondo i vostri consigli riuscirò a farli stasera.
Quindi cercherò di darvi adesso più informazioni possibili.
Le 6 omni che ho aggiunto hanno una intensità di 0.35.
Il vraysun e il vraysky hanno le impostazioni di default.
Posterò le immagini in diversi messaggi in quanto non ho ancora ben presente il procedimento per caricare più immagini dal sito di riferimento messo a disposizione.
Ringrazio anticipatamente.
Ora posto il render IM+LC

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