hehe, la modellazione non sembra male... è che si capisce un pò poco senza almeno una luce che definisca un pò meglio i volumi.... dovresti curare il lighting come prima cosa...
forse nel calcio del fucile c'è qualcosa di strano, ma più che modellato male mi domando a cosa servano le due crestine superiori e come si impugni l'arma, visto che non hai la classica impugnatura ergonomica che curva e ti permette di stringere la mano e tenere il dito dul grilletto... diciamo che al momento per sparare dovresti impugnarlo come impugni una bottiglia..
mi sembra un pò scomodo!
ti consiglio di adoperare delle reference, soprattutto all'inizio, cercando di riprodurre fedelmente qcs di esistente, solo una volta che hai iniziato a capire come funzionano le cose puoi prenderti la libertà di inventarle...
cmq la modellazione di per se stessa va bene ti ripeto, sono i concetti che mancano un pò...
ti giro un paio di immagini trovate al volo sulla rete, dacci un occhio...
ciao e buon lavoro!
p.s.
cosa intendi per renderizzare il mesh smooth? basta che il modificatore sia applicato e dovrebbe renderizzarlo in automatico...
Messaggio modificato da nicoparre il 03 luglio 2009 - 21:44