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Fryrender Material Converter da maxwell ed altri motori
#1
Inviato 25 giugno 2009 - 15:32
Oggi sarò anche un po' fuori fuso, ma in ogni dove sento parlare del convertitore di materiali da Maxwell a Fryrender ed in ogni dove non trovo il relativo download... Possibile che non si riesca a trovarlo? Ne avrei relativamente urgentemente bisogno per un rendering da finire entro domani ed ho già perso un'ora della mia vita: se fossi bravo mi farei il materiale da solo ma non sono ancora esperto nei materiali di fry... help...
#3
Inviato 25 giugno 2009 - 17:06
http://randomcontrol...27d75be5a900e78
Qui un converter che sembrerebbe funzionare, ma a quanto pare funziona solo per i materiali di Max, cioè MR e scanline... Sempre meglio di niente, sempre che poi i materiali risultino fisicamente corretti, altrimenti è inutile utilizzare fry... Vedo un po' di provarlo...
Se becco il tutto lo posto, so dell'esistenza anche di uno script vray>fry, anche questo però non riesco a trovarlo... Oggi sono proprio in coma...
Qui un converter che sembrerebbe funzionare, ma a quanto pare funziona solo per i materiali di Max, cioè MR e scanline... Sempre meglio di niente, sempre che poi i materiali risultino fisicamente corretti, altrimenti è inutile utilizzare fry... Vedo un po' di provarlo...
Se becco il tutto lo posto, so dell'esistenza anche di uno script vray>fry, anche questo però non riesco a trovarlo... Oggi sono proprio in coma...
#4
Inviato 25 giugno 2009 - 17:37
Simone82, su Jun 25 2009, 06:06 PM, dice:
Beh i materiali convertiti cosi' non sono mai del tutto corretti, piuttosto è comodo il trasporto di valori quali ior, valore di riflessione, e tutte le mappe, in genere basta un pò di tweak e si sistema!
Magari puoi provare a convertire i materiali da maxwell e vray in MR con il Gtools Material converter, e poi usare lo script per Fry...ovviamente nella doppia conversione potrebbero fare casini!
Messaggio modificato da DoOmgRaVE il 25 giugno 2009 - 17:37
#6
Inviato 27 giugno 2009 - 16:40
Mi sono interessato presso alcuni utilizzatori di Fryrender: purtroppo non esiste alcun converter diretto, ma è possibile con semplicissimi aggiustamenti adattare i materiali di Maxwell a Fry, essendo entrambi unbiased.
Bisogna ovviamente installare la demo di Maxwell ed avere un minimo di domestichezza con il suo material editor per controllare tutti i settaggi, cmq l'adattamento è piuttosto veloce e facile.
Il converter di cui sopra inoltre è molto utile per trasformare in bitmap le texture procedurali di ogni motore: non converte direttamente i materiali, ma d'altronde è l'unico metodo per evitare che le impostazioni di una texture procedurale di un motore vadano completamente perdute qualora si passi ad un altro motore...
Bisogna ovviamente installare la demo di Maxwell ed avere un minimo di domestichezza con il suo material editor per controllare tutti i settaggi, cmq l'adattamento è piuttosto veloce e facile.
Il converter di cui sopra inoltre è molto utile per trasformare in bitmap le texture procedurali di ogni motore: non converte direttamente i materiali, ma d'altronde è l'unico metodo per evitare che le impostazioni di una texture procedurale di un motore vadano completamente perdute qualora si passi ad un altro motore...
#8
Inviato 28 giugno 2009 - 21:50
Di niente figurati... A chi lo dici, io avrei un sacco bisogno di certi materiali già pronti su maxwell e mi tocca studiarmi il suo material editor per trasferirli su fry... Cmq se ci riesco ne carico qualcuno nel repository ufficiale, magari a qualcun'altro può tornare utile.
Ciao e buona serata
Ciao e buona serata
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