Treddi.com - Il portale italiano sulla grafica 3D: Tutorial - Car Modelling - Treddi.com - Il portale italiano sulla grafica 3D

Salta al contenuto

  • (23 Pagine)
  • +
  • « Primo
  • 21
  • 22
  • 23
  • Non puoi iniziare una discussione
  • Non puoi rispondere

Tutorial - Car Modelling Tecniche base Percentuale Discussione: ***** 3 Voti

#221 L   Loki Icona

  • Ich bin ein (böser) Kater
  • Icona
  • Gruppo: Professionista
  • Messaggi: 7673
  • Iscritto: 25-agosto 04
  • Sesso:Maschio
  • Località:Fano sotto i piedi... Bayern nel cuore!!
  • Professione:Freelance
  • Software:Softimage|XSI

Inviato 27 aprile 2009 - 22:00

scargiacane... come ti ha scritto Kris già nell'altro Thread che hai aperto, evita di floodare in forum. Se sei agli inizi, inizia con la guida, con i primi tutorial base, primi esercizi... poi quando avrai preso confidenza col programma, potrai seguire anche questo.
My Gallery ● My Works: Splashing SphereCar RiggingElicotteroS.B.D.OlbiaM2 System ● W.I.P: Eurocopter AS-350

---------------------- ich mag die Kartoffel ----------------------
0

#222 L   Daniele81 Icona

  • Matricola
  • Icona
  • Visualizza il  blog
  • Gruppo: Members
  • Messaggi: 1
  • Iscritto: 01-gennaio 10

Icona Messaggio  Inviato 05 gennaio 2010 - 17:35

Ciao a tutti.
Scusate la mia domanda, che per molti sarà una cavolata: non riesco a posizionare le varie viste sulla scena 3D con le relative proporzioni. Spero che qualcuno mi dia una mano

Grazie a tutti. Complimenti a Farins per il tutorial!!!
0

#223 L   SteXis Icona

  • Matricola
  • Icona
  • Gruppo: Members
  • Messaggi: 8
  • Iscritto: 12-agosto 10
  • Sesso:Maschio
  • Professione:studente
  • Software:3d studio max ecc..

Inviato 12 agosto 2010 - 12:28

ciao sono nuovo di questo forum e volevo creare un auto, ho visto la tua guida ma non riesco a mettere le varie immagini cosi che siano messe in 3D...potreste aiutarmi???
ho gia creato altri oggetti in 3D ma non partendo con le 4 immagini....=)
grazie....
0

#224 L   nicoparre Icona

  • treddizzofrenico
  • Icona
  • Gruppo: Moderatori
  • Messaggi: 4654
  • Iscritto: 11-giugno 08
  • Sesso:Maschio
  • Località:genova
  • Interessi:illustrazione, pin up, fotografia, burlesque...
  • Professione:grafico
  • Software:3d studio max, photoshop, illustrator, zbrush

Inviato 12 agosto 2010 - 12:41

cerca sul forum blueprint, vedrai che come posizionarle è un argomento molto trattato.

ciao
0

#225 L   SteXis Icona

  • Matricola
  • Icona
  • Gruppo: Members
  • Messaggi: 8
  • Iscritto: 12-agosto 10
  • Sesso:Maschio
  • Professione:studente
  • Software:3d studio max ecc..

Inviato 14 agosto 2010 - 22:41

ok fatto grazie 1000...xD
ora ho un altro problema...cosa sarebbe questa parte di testo:

ora bisogna procedere a estrusione, per fare cio andiamo nel Sub Object - Edge, Selezioniamo il lato desto del nostro poligono..

il mio problema è...cos'è il sub object - edge...se è un pulsante non lo trovo...uffi...potete spiegarmi..grazie..xD
0

  • (23 Pagine)
  • +
  • « Primo
  • 21
  • 22
  • 23
  • Non puoi iniziare una discussione
  • Non puoi rispondere

3 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 3 ospiti, 0 utenti anonimi