Treddi.com: Sfocatura Di Campo In Post-production - Treddi.com

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Sfocatura Di Campo In Post-production z-depht (3d Studio Max)

#141 L   Carly Icona

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Inviato 08 febbraio 2010 - 23:52

vincegraphic, dice:

Ecco il problema.
Se guardate l'immagine di Carly c'è un problema di sfocatura di campo dove c'è il cielo si sfondo.
Lì i bordi non sfuocano. questo avviene anche con i rendering senza sfondo vi posto al più presto una cosa.


ma io veramente ho impostato un raggio di sfocatura vicino a dove ho piazzato la camera in modo da non sfuocare lo sfondo. Ho fatto così perchè ho visto di recente il lavoro di un mio amico: lui aveva messo la camera in un certo modo e ha deciso di sfocare gli oggetti circostanti mettendo a fuoco lo sfondo. Io personalmente ho cercato di ricreare la situazione però con una prova veloce, al volo. Nel caso in cui non avessi capito la problematica, scusate :TeapotBlinkRed:

Messaggio modificato da Carly il 08 febbraio 2010 - 23:55

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#142 L   MmAaXx Icona

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Inviato 09 febbraio 2010 - 03:02

Visualizza i Messaggivincegraphic, su 08 febbraio 2010 - 15:46, dice:

a me non funziona e come ho un secondo ti faccio vedere la mia prova di render. Io risolvo sfocando la maschera del Zdepth ma non funziona benissimo


ho rifatto un test.. ma nn mi da problemi..boh.

Allega miniatura

  • Allega immagine

.chi dice stima e ti lama nella schiena è una iena.
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