come annunciato...

una piccola guida:
1) File Manager: Seleziona un immagine o filmato, ti comparriranno la dimensione e i numero di frame del file caricato, e una finestra di preview del file.
2) Animation Manager: con lo slider puoi scorrere il filmato e il frame relativo verrà visualizzato nella preview, puoi inoltre scegliere il range di frame da animare.
Image threshold: serve per regolare il livello di luminosità dell'immagine (per nn avere i pins troppo in alto ne caso l'immagine sia troppo luminosa)
3) Object Manager: Selezione di un oggetto base ke diverrà il nostro Pins istanziato.
Pins every Nth pixel: determina ogni quanti pixel dell'immagine deve essere posto un PIN (più è basso il numero maggiore sarà la quantita di PINS che in ogni caso il numero verrà visualizzato in basso)
Pin Distance: serve per settare la distanza tra i pins (l'unità di misura sono i cm)
Box mode: attivando questa opzione gli oggetti creati saranno in modalità BOX per nn pesare troppo sulla skeda video.
4) Execute: Fallo!
Suggerimenti:
- le misure di 3dsmax dovranno essere in cm.
- il video o l'immagine base è preferibile in scala di grigi e ancora meglio se partendo da un oggetto in 3D viene renderizzato lo zDepth.
- ho riscontrato notevoli rallentamenti con file video con il codec divx in cui sia installato divX setting manager (si apre un icona nella systray).
File:
Video test (xvid codec)
Script (clic destro-> salva oggetto con nome)
Immagine per test
video per test (divx codec)
spero funzioni tutto!

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