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Vray Tips

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30 risposte a questa discussione

#1 cecofuli

cecofuli
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Inviato 20 gennaio 2006 - 11:24

VRAY TIPS


In questo breve tutorial vedremo di impostare 3ds max in modo tale che


- VRay sia l'engine di default

- Che VRayShadows sia impostato di default ogni volta che una light viene generata

- Che tutti i 24 material dell'editor siano materiali VRay di default


               ----------------------  °°°°°   --------------------


1. Per prima cosa cercate all'interno della root di 3ds max la cartella maxroot\defaults\MAX




2. Copiatela in toto e rinominatela da MAX a MAX.Vray




3. All'interno troverete 2 files

      CurrentDefaults.ini
      Medit.mat


Sostituite il file Medit.mat con QUESTO




4. Ora dobbiamo editate il file CurrentDefaults.ini , utilizzando il comune notepad

  cercate le seguenti stringhe

DefaultProdRenderer=1 0 
 DefaultDraftRenderer=1 0 
 DefaultIReshadeRenderer=1 0 
 DefaultMEditRenderer=1 0 
 DefaultMEditRendererLocked=1

sostituitelo con

DefaultProdRenderer=0x73bab286 0x77f8fd0c 
 DefaultDraftRenderer=0x73bab286 0x77f8fd0c 
 DefaultIReshadeRenderer=1 0 
 DefaultMEditRenderer=0x73bab286 0x77f8fd0c 
 DefaultMEditRendererLocked=1

In questo modo VRay diventa l'engine di default





5. Editate sempre il file CurrentDefaults.ini per modificale le shadows delle light, impostandole come VRay shadows

  cercate le seguenti stringhe

[30 1011 0] 
 castShadows=0 
 useGlobalShadowSettings=0 
; Shadow Map 
 ShadowGenerator=0x100 0

sostituitelo con

[30 1011 0] 
 castShadows=0 
 useGlobalShadowSettings=0 
; Shadow Map 
; ShadowGenerator=0x100 0 
 ShadowGenerator=0x1daee05f 0x74b2d60f




6.  Avviate 3ds max . Andate in
    Customize -> Custom UI ->Defaults Switcher  e scegliete Max.vray come configurazione


Se avete fatto tutto a dovere ora


a. VRay è l'engine di default

b. Tutti i 24 materiali sono VRay Material

c. Tutte le luci che creerete avranno di default le VRay shadows



Spero che questi TIPS vi possano tornare utili.

Ciao, alla prossima

Immagine inserita


--- Cecofuli ---

Immagini allegate

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Messaggio modificato da Macphisto il 25 gennaio 2007 - 20:06


#2 almighty

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Inviato 20 gennaio 2006 - 13:10

prezioso come al solito......grazie mille per l'ennesima dritta

#3 slotek

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Inviato 20 gennaio 2006 - 13:18

Grazie .
Ciao :D

#4 HecK

HecK
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  • Software:3ds Max, Rhinoceros, Photoshop, V-Ray

Inviato 20 gennaio 2006 - 14:21

TIPS per fRender, zero, eh?

che invidia caXXo :(

#5 cecofuli

cecofuli
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Inviato 20 gennaio 2006 - 14:38

Mi spiace, l'ho abbandonato anni orsono.

#6 micle

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Inviato 20 gennaio 2006 - 16:58

Grazie!

#7 albertoptv

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Inviato 20 gennaio 2006 - 17:01

:Clap03: GRANDE!!! :Clap03:

Grazie mille per le tue solite gradite dritte!

#8 albertoptv

albertoptv
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Inviato 20 gennaio 2006 - 21:53

Tutto OK...
Tranne che per i 24 materiali, rimangono "standard" e non "VRayMtl"...
comunque grazie 1000!

#9 Franck

Franck
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Inviato 20 gennaio 2006 - 22:43

Ottimo belle dritte, Grazie. :Clap03:

Ciao

#10 francescom

francescom
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Inviato 20 gennaio 2006 - 23:19

grazie mille!!!

:hello:





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