La seconda parte può essere seguita anche da chi non possiede vray...basta che invece che i vray mat utilizzi materiali standard, l'effetto non è lo stesso, ma alcune nozioni si riferiscono alla mappatura o a settaggi generali che non richiedono vray.
Descrizione :
Parte 1 (20 minuti):
- Modellazione poligonale
- Assegnazione id alle facce
- Assegnazione materiale multi/sub-object
- Render di prova
Parte 2 (50 minuti):
- Setting global illumination
- Assegnazione mappa hdri per riflessi
- Impostazioni per materiali vray
- Assegnazione dei materiali multi/sub-oggetto
- Assegnazione e mappatura adesivo gnak con materiale blend
- Assegnazione camera nella scena e allineamento con vista
- Assegnazione vray light ..illuminazione da tre punti
- Spiegazione dei valori settati ai parametri.
P.S. mi scuso per le inesattezze dette, stiamo cercando tutti di imparare...purtroppo a volte si impara sbagliato, comunque il risultato è questo....
:: Download parte 1 .: modellazzione [23 MB]
:: Download parte 2 .: Materiali e Rendering [62 MB]
Materiale di supporto:
:: Materiale per eseguire la seconda parte del tutorial, scene e mappe.
:: Scena finale archiviata, decomprimere prima dell'utilizzo
- Per questo tutorial è necessario 3d Studio Max 7 o superiore e Vray 1.46.x.x o superiore
- Non si fornisce help in messaggio privato
- I tutorial sono stati approvati in anteprima dagli utenti della chat di treddi
Messaggio modificato da philix il 03 novembre 2005 - 18:43

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