Basta!!! basta con queste domande su quale è il programma migliore.........bisognerebbe metterlo nelle faq (che tutti prima di entrare nel forum dovrebbero leggere) basta sulle cazzo di polemiche sulla santa diatriba tra mac e pc..............sono stufo, non esistono programmi migliori, ne tantomenno computer miracolosi e plugins che, a sentire certe persone provengono direttamente dagli uffici di programmazione della Pixar...........Mi dispiace che ci sia capitato tu, ma è una cosa che tenevo dentro da troppo tempo e tante volte avrei voluto intervenire, ma sempre per quieto vivere mi sono ritirato in disparte
anche perchè IO nutro parecchio rispetto per Fabio e tanti utenti del forum.
Non esistono programmi migliori, spesso sento dire da gente VERAMENTE ignorante: Sai maya lo hanno usato lì, lightwawe ci hanno fatto il bidè di quell'altro, con max hanno disegnato la yaris...........OOOOOOOHHHHHHH ma addò ma perchè secondo voi oggi al 2005 i programmi sono diversi? Perchè secondo voi quando fanno un film usano solo una ca...o di piattaforma? oppure come hai detto tu: siccome sul forum ho visto che ci sta gente parecchio brava che usa max non è forse il caso di passare da Maya a max OOOOOOOHHHHHHH cazzarola ragazzi miei un pochetto di Pall.....personalità ce l'avete o no?
Sto cavolo di maledetto max (che IO uso) non ha niente di pù di altri programmi.
Agli albori della nascita delle grafica 3d i programmi più comuni erano max, lightwawe, e maya...............
Maya costava un botto circonciso, quindi gli utenti erano molto pochi, ed era principalmente usato da chi faceva effetti speciali per il cinema, lightwawe si trovava nel mezzo perchè il prezzo era più abbordabile ed aveva un renderizzatore che passava 10 punti ed una scopa a Max.
3d studio era, diciamo un pochetto più rilegato nel mondo dei videogame perchè aveva una facile gestione in low poly e non costava niente......anzi diciamoci LA VERITA' perchè era anche il programma più copiato e si trovava anche dai marocchini lungo la spiaggia, (ed io penso che questa sia stata la fortuna più grande della Kinetix.....anzi forse la cosa è stata anche un pochettino voluta....a buoni intenditori tanti render)
Quindi la diffusione di max è stata estrema, chiunque incontravo mi diceva: faccio il treddì..."vabbò poi per questo bisognerebbe scrivere 500 pagine di sbrocchi"
e quindi essendo di così ampia diffusione anche gli sviluppatori di plugins non si sono fatti pregare...ecco perchè ci sono così tante softer house che fanno implementazioni per max.
Poi con il tempo si dice infatti:il cavallo buono si vede all'allungo....non alla partenza, ed anche alle minacce di licenziamento fatte ai programmatori la Autodesk ha incominciato a investire tantissimo sulle correzioni dei bug, e nelle implementazioni che avrebbero permesso a max di diventare oltre che popolare
ma anche stabile e sempre più in linea con le altre piattaforme fino, a livellarsi con il mercato.
Tutto ciò ha consentito a tantissima gente (asini e non) di imparare il programma con il solo costo del cd, a programmatori ha dato fama e gloria con lo sviluppo di plugins e poi quelli che come me si sono trovati a lavorare in 3d in una azienda hanno fatto comprare la licenza ai propi titolari (IO ALLA AUTODESK HO FATTO AVERE 3 LICENZE con 3 cambi di lavoro) ed adesso costa anche più di lightwawe ed altri programmi.
Oggi non c'è più differenza.....è solo una questione di gusti (e non mi dite che x max ci sono + tutorial, plugins ecc) anche grazie al fatto che ora ci sono tantissimi corsi (vabbò chiamamoli così,.....ed insegnanti,.........vabbò chiamamoli anche loro così)
"e...... ma max ci ha v-rayyyy," maxwell è mejo, mental ray fa questo....ma non capite che sono cose puramente commerciali??????
Quando ci sai fare, ci sai fare e basta pu tenè nu silicon come nu mec!!! e come
pure un pc scassatissimo (o i miei renderucci che non sono sicuramente un granchè li ho fatti con un xp 2200 512 mega di ramm ed un ti 200)
Quello che fa la differenza è il sacrificio porcazozza, non i corsi da milioni di dollari che promettono che in 48 ore INTENSIVE vai alla weta a modellare le astronavi, io ci ho messo anni solo per iniziare a capirci qualcosina, e sai a quale sacrificio???
sai quante sere, nottate che mentre i miei amici andavano a sborronare in giro io pirlone a bestemmiare davanti al monitor?????
E quando chidevi consiglio a qualche tuo AMICO che ne doveva sapere di più lui invece di aiutarti ti mandava in direzioni completamente sbagliate per paura che tu imparassi qualcosa..............madò a ripensarci lo sgranerei di mazzate talmente tanto da mandarlo a mettere la betonella...
Qundi conta il manico non la scopa....per scopare ogni piattaforma è diversa dall'altra solo in apparenza, sevedi i risultati alla fine sono gli stessi a parità "di manico"
Questione di gusti, di pubblicità, di risorse finanziarie niente altro......
Ps POi scusami la domanda? ma se hai già "Aquistato" Maya come mai vuoi spendere altri soldi per max? hai da buttare denari? invece di cambiare 20 programmi non rimani su maya così non perdi tempo?
Sopratutto considerando che non lo fai per lavoro?
SCUSATEMI LO SFOGO se volete potete censurarmi, non mi offendo UMBLAS
www.lsudesign.com
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