Aiuto - Cerca - Utenti - Calendario
Versione completa: Maya O 3ds Max
Treddi.com > Discussioni > Generale
reon
ciao a tutti..
volevo chiedere un consiglio.. è circa 3 mesi che mi cimento in grafica 3d, e sto utilizzando maya,lo trovo abbastanza complesso, ma produce buoni risultati...
ora però vedo che in questo sito ( dove molti sono parecchio bravi ) la maggior parte delle persone usa 3d studio max, quindi mi è sorto un dubbio:

è meglio maya o 3d studio max?

fate conto che io lo faccio per pura passione, non per lavoro ( anche se un giorno vorrei arrivare a farlo).

ringrazio in anticipo per eventuali risposte!

ciao a tutti
anwan
3d max!!!!! Clap03.gif biggrin.gif
aggiungo: 3ds Rulez! (purtroppo maya fa figo laugh.gif ) qui trovi tutti i jedi maxiani! Maya è il lato oscuro della forza.
WWWWWWWWWWWWWWWWW maxxxxxxxxxxxxxxxx laugh.gif
lauryn
rispondo ma premetto che anch'io ho appena iniziato a cimentarmi con la grafica 3d e per l'appunto con maya tongue.gif quindi se poi qualcuno vorrà correggermi...
penso inanzitutto che più o meno i programmi siano tutti uguali del tipo sono come un paio di scarpe devi trovare quelle più comode, se hai la possibilità di provare anche treddì studio max meglio, così vedi quele tra i due sembra calzarti meglio...ma il punto non è quello nel senso che se riesci a fare certe cose con maya poi riessci a farle con 3d studio max con cinema 4d con blender o con qualsiasi altro programma perchè quello ti serve solo da mezzo, da veicolo...forse siamo nella stessa situazione, all'inizio (poi spero andrà meglio) maya ma poi penso qualsiasi altro programma può sembrare un po' ostico ma penso che serva perseverare un po' sbatterci la testa, allenarti ecc quelli che vedi in questo sito sono bravi non perchè usano 3d studio max ma perchè hanno messo volontà nell'impararlo ad allenarsi ecc non è il programma che fa la bravura quindi il mio consiglio (e chiudo qui) è continuare con maya e con la costanza e il tempo i risultati si vedranno wink.gif (o almeno spero accada così anchea me blink2.gif blush.gif )
ciaooo ti saluto e in bocca al lupo hello.gif
umblas
Basta!!! basta con queste domande su quale è il programma migliore.........bisognerebbe metterlo nelle faq (che tutti prima di entrare nel forum dovrebbero leggere) basta sulle cazzo di polemiche sulla santa diatriba tra mac e pc..............sono stufo, non esistono programmi migliori, ne tantomenno computer miracolosi e plugins che, a sentire certe persone provengono direttamente dagli uffici di programmazione della Pixar...........Mi dispiace che ci sia capitato tu, ma è una cosa che tenevo dentro da troppo tempo e tante volte avrei voluto intervenire, ma sempre per quieto vivere mi sono ritirato in disparte
anche perchè IO nutro parecchio rispetto per Fabio e tanti utenti del forum.
Non esistono programmi migliori, spesso sento dire da gente VERAMENTE ignorante: Sai maya lo hanno usato lì, lightwawe ci hanno fatto il bidè di quell'altro, con max hanno disegnato la yaris...........OOOOOOOHHHHHHH ma addò ma perchè secondo voi oggi al 2005 i programmi sono diversi? Perchè secondo voi quando fanno un film usano solo una ca...o di piattaforma? oppure come hai detto tu: siccome sul forum ho visto che ci sta gente parecchio brava che usa max non è forse il caso di passare da Maya a max OOOOOOOHHHHHHH cazzarola ragazzi miei un pochetto di Pall.....personalità ce l'avete o no?
Sto cavolo di maledetto max (che IO uso) non ha niente di pù di altri programmi.
Agli albori della nascita delle grafica 3d i programmi più comuni erano max, lightwawe, e maya...............
Maya costava un botto circonciso, quindi gli utenti erano molto pochi, ed era principalmente usato da chi faceva effetti speciali per il cinema, lightwawe si trovava nel mezzo perchè il prezzo era più abbordabile ed aveva un renderizzatore che passava 10 punti ed una scopa a Max.
3d studio era, diciamo un pochetto più rilegato nel mondo dei videogame perchè aveva una facile gestione in low poly e non costava niente......anzi diciamoci LA VERITA' perchè era anche il programma più copiato e si trovava anche dai marocchini lungo la spiaggia, (ed io penso che questa sia stata la fortuna più grande della Kinetix.....anzi forse la cosa è stata anche un pochettino voluta....a buoni intenditori tanti render)
Quindi la diffusione di max è stata estrema, chiunque incontravo mi diceva: faccio il treddì..."vabbò poi per questo bisognerebbe scrivere 500 pagine di sbrocchi"
e quindi essendo di così ampia diffusione anche gli sviluppatori di plugins non si sono fatti pregare...ecco perchè ci sono così tante softer house che fanno implementazioni per max.
Poi con il tempo si dice infatti:il cavallo buono si vede all'allungo....non alla partenza, ed anche alle minacce di licenziamento fatte ai programmatori la Autodesk ha incominciato a investire tantissimo sulle correzioni dei bug, e nelle implementazioni che avrebbero permesso a max di diventare oltre che popolare
ma anche stabile e sempre più in linea con le altre piattaforme fino, a livellarsi con il mercato.
Tutto ciò ha consentito a tantissima gente (asini e non) di imparare il programma con il solo costo del cd, a programmatori ha dato fama e gloria con lo sviluppo di plugins e poi quelli che come me si sono trovati a lavorare in 3d in una azienda hanno fatto comprare la licenza ai propi titolari (IO ALLA AUTODESK HO FATTO AVERE 3 LICENZE con 3 cambi di lavoro) ed adesso costa anche più di lightwawe ed altri programmi.
Oggi non c'è più differenza.....è solo una questione di gusti (e non mi dite che x max ci sono + tutorial, plugins ecc) anche grazie al fatto che ora ci sono tantissimi corsi (vabbò chiamamoli così,.....ed insegnanti,.........vabbò chiamamoli anche loro così)
"e...... ma max ci ha v-rayyyy," maxwell è mejo, mental ray fa questo....ma non capite che sono cose puramente commerciali??????
Quando ci sai fare, ci sai fare e basta pu tenè nu silicon come nu mec!!! e come
pure un pc scassatissimo (o i miei renderucci che non sono sicuramente un granchè li ho fatti con un xp 2200 512 mega di ramm ed un ti 200)
Quello che fa la differenza è il sacrificio porcazozza, non i corsi da milioni di dollari che promettono che in 48 ore INTENSIVE vai alla weta a modellare le astronavi, io ci ho messo anni solo per iniziare a capirci qualcosina, e sai a quale sacrificio???
sai quante sere, nottate che mentre i miei amici andavano a sborronare in giro io pirlone a bestemmiare davanti al monitor?????
E quando chidevi consiglio a qualche tuo AMICO che ne doveva sapere di più lui invece di aiutarti ti mandava in direzioni completamente sbagliate per paura che tu imparassi qualcosa..............madò a ripensarci lo sgranerei di mazzate talmente tanto da mandarlo a mettere la betonella...
Qundi conta il manico non la scopa....per scopare ogni piattaforma è diversa dall'altra solo in apparenza, sevedi i risultati alla fine sono gli stessi a parità "di manico"
Questione di gusti, di pubblicità, di risorse finanziarie niente altro......

Ps POi scusami la domanda? ma se hai già "Aquistato" Maya come mai vuoi spendere altri soldi per max? hai da buttare denari? invece di cambiare 20 programmi non rimani su maya così non perdi tempo?
Sopratutto considerando che non lo fai per lavoro?


SCUSATEMI LO SFOGO se volete potete censurarmi, non mi offendo UMBLAS
www.lsudesign.com
dagon
QUOTE(umblas @ Jun 18 2005, 06:11 PM)
Basta!!! basta con queste domande su quale è il programma migliore.........bisognerebbe metterlo nelle faq (che tutti prima di entrare nel forum dovrebbero leggere) basta sulle cazzo di polemiche sulla santa diatriba  tra mac e pc..............sono stufo, non esistono programmi migliori, ne tantomenno computer miracolosi e plugins che, a sentire certe persone provengono direttamente dagli uffici di programmazione della Pixar...........Mi dispiace che ci sia capitato tu, ma è una cosa che tenevo dentro da troppo tempo e tante volte avrei voluto intervenire, ma sempre per quieto vivere mi sono ritirato in disparte
anche perchè IO nutro parecchio rispetto per Fabio e tanti utenti del forum.
Non esistono programmi migliori, spesso sento dire da gente VERAMENTE ignorante: Sai maya lo hanno usato lì, lightwawe ci hanno fatto il bidè di quell'altro, con max hanno disegnato la yaris...........OOOOOOOHHHHHHH ma addò ma perchè secondo voi oggi al 2005 i programmi sono diversi? Perchè secondo voi quando fanno un film usano solo una ca...o di piattaforma? oppure come hai detto tu: siccome sul forum ho visto che ci sta gente parecchio brava che usa max non è forse il caso di passare da Maya a max OOOOOOOHHHHHHH cazzarola ragazzi miei un pochetto di Pall.....personalità ce l'avete o no?
Sto cavolo di maledetto max (che IO uso) non ha niente di pù di altri programmi.
Agli albori della nascita delle grafica 3d i programmi più comuni erano max, lightwawe, e maya...............
Maya costava un botto circonciso, quindi gli utenti erano molto pochi, ed era principalmente usato da chi faceva effetti speciali per il cinema, lightwawe si trovava nel mezzo perchè il prezzo era più abbordabile ed aveva un renderizzatore che passava 10 punti ed una scopa a Max.
3d studio era, diciamo un pochetto più rilegato nel mondo dei videogame perchè aveva una facile gestione in low poly e non costava niente......anzi diciamoci LA VERITA' perchè era anche il programma più copiato e si trovava anche dai marocchini lungo la spiaggia, (ed io penso che questa sia stata la fortuna più grande della Kinetix.....anzi forse la cosa è stata anche un pochettino voluta....a buoni intenditori tanti render)
Quindi la diffusione di max è stata estrema, chiunque incontravo mi diceva: faccio il treddì..."vabbò poi per questo bisognerebbe scrivere 500 pagine di sbrocchi"
e quindi essendo di così ampia diffusione anche gli sviluppatori di plugins non si sono fatti pregare...ecco perchè ci sono così tante softer house che fanno implementazioni per max.
Poi con il tempo si dice infatti:il cavallo buono si vede all'allungo....non alla partenza, ed anche alle minacce di licenziamento fatte ai programmatori la Autodesk ha incominciato a investire tantissimo sulle correzioni dei bug, e nelle implementazioni che avrebbero permesso a max di diventare oltre che popolare
ma anche stabile e sempre più in linea con le altre piattaforme fino, a livellarsi con il mercato.
Tutto ciò ha consentito a tantissima gente (asini e non) di imparare il programma con il solo costo del cd, a programmatori ha dato fama e gloria con lo sviluppo di plugins e poi quelli che come me si sono trovati a lavorare in 3d in una azienda hanno fatto comprare la licenza ai propi titolari (IO ALLA AUTODESK HO FATTO AVERE 3 LICENZE con 3 cambi di lavoro) ed adesso costa anche più di lightwawe ed altri programmi.
Oggi non c'è più differenza.....è solo una questione di gusti (e non mi dite che x max ci sono + tutorial, plugins ecc) anche grazie al fatto che ora ci sono tantissimi corsi (vabbò chiamamoli così,.....ed insegnanti,.........vabbò chiamamoli anche loro così)
"e...... ma max ci ha v-rayyyy," maxwell è mejo, mental ray fa questo....ma non capite che sono cose puramente commerciali??????
Quando ci sai fare, ci sai fare e basta pu tenè nu silicon come nu mec!!! e come
pure un pc scassatissimo (o i miei renderucci che non sono sicuramente un granchè li ho fatti con un xp 2200 512 mega di ramm ed un ti 200)
Quello che fa la differenza è il sacrificio porcazozza, non i corsi da milioni di dollari che promettono che in 48 ore INTENSIVE vai alla weta a modellare le astronavi, io ci ho messo anni solo per iniziare a capirci qualcosina, e sai a quale sacrificio???
sai quante sere, nottate che mentre i miei amici andavano a sborronare in giro io pirlone a bestemmiare davanti al monitor?????
E quando chidevi consiglio a qualche tuo AMICO che ne doveva sapere di più lui invece di aiutarti ti mandava in direzioni completamente  sbagliate per paura che tu imparassi qualcosa..............madò a ripensarci lo sgranerei di mazzate talmente tanto da mandarlo a mettere la betonella...
Qundi conta il manico non la scopa....per scopare ogni piattaforma è diversa dall'altra solo in apparenza, sevedi i risultati alla fine sono gli stessi a parità "di manico"
Questione di gusti, di pubblicità, di risorse finanziarie niente altro......

Ps POi scusami la domanda? ma se hai già "Aquistato" Maya come mai vuoi spendere altri soldi per max? hai da buttare denari? invece di cambiare 20 programmi non rimani su maya così non perdi tempo?
Sopratutto considerando che non lo fai per lavoro?
SCUSATEMI LO SFOGO se volete potete censurarmi, non mi offendo UMBLAS
www.lsudesign.com
[snapback]82948[/snapback]


amen! wink.gif
etrosh
io non ce l'ho con quelli che fanno queste domande, ma con chi risponde! biggrin.gif
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=19315

Nicola
umblas
Ma come?.................non mi hanno ne ammonito ne censurato? non ci posso credereeeee

Etrosh ma tu................ma?.................vabbò ok cià hello.gif
kresta
penso che hai scritto ....tutto quello che c'era da dire ....nn c'é da aggiungere altro !
crying.gif (mi hai fatto commuovere pure...)
MmAaXx
non rispondero a questa domanda.... per la mia salute ehehehhe happy.gif
Blazer1985
Umblas, non ti quoto per non fare 3 paginate....

Ca..o! sembrava di rileggere la storia della mia vita!! E' da quando ho 14 anni che mi interesso al mondo della grafica 3d, ho cominciato con 3ds 2.1 e... Beh, anche per me vale la storia dei sacrifici di cui parlavi prima perciò capisco la tua rabbia biggrin.gif

Il fatto è che la pubblicità, o l'informarsi per "sentito dire" ti fa credere che un software sia meglio di altri in alcuni campi.. ad es spesso si sente "maya è meglio per animare, max è meglio per i giochi etc etc" poi li provi e ti rendi conto che a parte l'interfaccia cambia poco o niente!

Perciò ti quoto in pieno, sperando che un giorno mamma Square venga e mi raccatti!!! biggrin.gif biggrin.gif
umblas
TeapotBlinkRed.gif sono commosso crying.gif pensavo che mi avreste espulso immediatamente....giuro.
Demon303
Un unico consiglio :

scaricati le demo dei programmi + diffusi e validi (non faccio volutamente un elenco per non dimenticarne qualcuno)

prova a smanettare con i singoli programmi ed in base al'interfaccia, alla simpatia , alla curva di apprendimento fai una scelta.


Non esiste il pacchetto migliore come giustamente hanno anticipato nei post precedenti;

esiste solo il "come ti trovi tu con un determinato mezzo di produzione", quinidi armati di

buona volontà e prova personalmente i pacchetti senza tenere in considerazione nient'altro che il tuo intuito e la tua passione. wink.gif

P.s Anche se è stato tralasciato dalla lista XSI vorrei una standing ovation a questo thread che non ha portato alle solite inutili diatribe su chi piscia + lontano e chi ha fattto questo e quale film ha utilizzato quell'altro Clap03.gif
gurugugnola
QUOTE(umblas @ Jun 18 2005, 07:54 PM)
Ma come?.................non mi hanno ne ammonito ne censurato? non ci posso credereeeee 

Etrosh ma tu................ma?.................vabbò ok cià hello.gif
[snapback]82975[/snapback]



QUOTE(umblas @ Jun 19 2005, 12:01 AM)
TeapotBlinkRed.gif sono commosso crying.gif  pensavo che mi avreste espulso immediatamente....giuro.
[snapback]82997[/snapback]


@ Umblas eek.gif ma quanto hai scritto!!! laugh.gif capisco lo sfogo, ma credo che sarà inutile tra circa una settimana qualcun'altro aprirà un post con il titolo "Max vs Blender" o "Maya vs Max" o "LW vs Hulk" e così via... evidentemente è una curiosità di molti, oppure è una forma di "tifo da stadio"

Forse la risposta + giusta (che è quella che sto adottando anch'io ultimamente) è quella di Demon... se hai una curiosità dal genere scarica le demo, fai delle test e tira le tue conclusioni! wink.gif
redsith
Comunque Mental Ray rulez Vray sucks biggrin.gif
Bebo
QUOTE(umblas @ Jun 18 2005, 06:11 PM)
Basta!!! basta con queste domande su quale è il programma migliore........
[cut]
Ps POi scusami la domanda? ma se hai già "Aquistato" Maya come mai vuoi spendere altri soldi per max? hai da buttare denari? invece di cambiare 20 programmi non rimani su maya così non perdi tempo?
Sopratutto considerando che non lo fai per lavoro?
SCUSATEMI LO SFOGO se volete potete censurarmi, non mi offendo UMBLAS
www.lsudesign.com
[snapback]82948[/snapback]


Ma qualle censura. Sei paragonabile alla teiera rossa. UN MITO!!!.
Hai spiegato tutto e sfogandoti in maniera + che educata. Clap03.gif Clap03.gif
umblas
TeapotBlinkRed.gif TeapotBlinkRed.gif TeapotBlinkRed.gif TeapotBlinkRed.gif crying.gif crying.gif crying.gif crying.gif sono commosso...veramente grazie tongue.gif
3dsmaxout
il miglior programma e' assolutqamente strata... perche' fa meglio gli insetti.
biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif skerzo biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
crying.gif crying.gif crying.gif umblas mi hai illuminato! TeapotBlinkRed.gif
pillus
Il fatto è che chi deve scegliere è giustamente molto confuso:
Si sente dire che ui software sono tutti uguali ma poi vede il 90% delle persone che usano 3d studiomax e vray...
Che devono pensare?
ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif
3dsmaxout
biggrin.gif biggrin.gif devono pensare semplicemente che il 90% dei treddiani usa max e blueray.. biggrin.gif biggrin.gif

comunque ho usato tutti e due i programmi, ora uso 3d studio max ma mi mancano alcune opzioni di maya crying.gif crying.gif
umblas
Caro pillus...se rileggi il mio post (quello grosso) troverai la risposta....perchè max è il programma più craccato della storia, era il più facile da trovare......non serve che ti dica altro. Umblas
reon
COMUNQUE grazie a tutti per le varie risposte....

non pensavo davvero di scatenare tutto questo putiferio!
alebed
Buon giorno a tutti... Sono nuovo e sono molto interessato alla grafica 3d... Ho deciso di espendere la mia sapienza... No, a parte gli scherzi, utilizzo Photoshop da quasi undici anni e credo sia giunto il momento di crescere un pò...

Io credo che lo sfogo di Umblas si sacrosanto, infatti al giorno d'oggi la defferenza tra i software non è più così netta, però, secondo me, il dubbio nasce dal fatto che se uno si guarda intorno e ammira le gallerie degli utenti di questo e di alti forum, si accorge che le renderizzazioni di VRay o di Brazil sono nettamente migliori di quelle di Mental Ray per Maya. Ed è qui che uno si pone la domanda.
Io francamente ho provato la versione dimostrativa di Maya e credo che il programma sia molto intuitivo.

Il dubbio secondo me nasce per il rendering. Maya è molto potente per quel che riguarda la modellazione lo è un pò meno per il rendering. (Secondo Me). Siete liberi di sbranarmi se ho detto delle vaccate...
philix
QUOTE(alebed @ Sep 22 2005, 11:40 AM)
[cut] le renderizzazioni di VRay o di Brazil sono nettamente migliori di quelle di Mental Ray per Maya. [cut]
[snapback]113902[/snapback]


fossi in te inizierei a cancellare le mie tracce dal web perchè se passa dagon e legge questa frase, ti ritrovi due killer, assoldati da lui, a casa in meno di mezz'ora biggrin.gif biggrin.gif

a parte gli scherzi... la differenza qualitativa tra vgay e mentalgay è dovuta alla differenza di semplicità dei parametri e alla disponibilità di documentazione/tutorial sul programma

è normale che più complesso è un motore di rendering più facilmente si troveranno rendering schifosi fatti da gente che lo sa usare poco; ciò non significa che non sia valido come gli altri, anzi...
alebed
Grazie Philix per la tua risposta, ma la mia intenzione non era quella di giudicare i motori di rendering, non sono in grado ancora di capire proprio tutte le differenze tra uno e l'altro, intendevo solo dire che solitamente le immagini dei prodotti 3ds sono migliori di quelle di Maya. Lo so che Maya ha grandissime potenzialità.

In effetti il ragionamento che hai fatto non fa una grinza...
backstage_fds
Aggiungerei anche un'altra cosa.
Qui usano tutti 3dsmax
e poiché realizzano cose eccellenti pensi che max sia il top.
Se vai su altri forum dove magari usano Lightwave
potresti avere il dubbio che forse é Lightware la soluzione giusta.
Decidi quindi di darti da fare e girando trovin un'altro sito.
Entri nell'immancabile forum e vedi cose stratosferiche
ma poi ti rendi conto che usano Maya.
Morale della favola, così com'è stato già detto é il manico che conta. biggrin.gif
savat
buondì hello.gif ..mi piacerebbe dire al mia xkè nn sò quante volte ank'io ho fatto nei primi tempi la domanda "qual'è il miglior programma?" e adesso mi trovo a rispondere a ki mi kiede ke, secondo me, sti programmi sono tutti sulla stessa barca ormai.
Io in verità vedo la cosa come fosse quasi ke il programma ke usi sia un amico ke nn devi abbandonare x uscire con l'amico + figo del momento (nsomma, nn mi risulta ke l'INTER nn abbia + tifosi...).
Se l'altro programma è stato in grado di fare un lavoro mostruoso è bello vedere se anch'io riesco a fare altrettanto e sono contento una pasqua quando trovo un'immagine di uguale qualità fatta col prog ke uso io..mi rincuora.

Finisco col dire ke è legittimissimo chiedere i primi tempi e poi appassionarsi al programma ke ti hanno detto "abbia usato DIo x renderizzare la terra"...xkè ha usato Max, vero dry.gif ?
Old White Wolf
Caro ALEBED, come ho già scritto in altri post, dal mio punto di vista la tua domanda è un po' accademica. I programmi 3D, come tutti i programmi sono TOOLS nelle mani del creativo e come tutti i TOOLS ogni persona ha il suo punto di vista ed affinità. Tali affinità con un prodotto, spesso sono del tutto personali e qualche volta nemmeno basate su reali differenze.

Io ho lasciato LIGHTWAVE da molti anni a causa dei cambiamenti che facevano e della relativa incompatibilità nell'esportare e/o importare oggetti.
Con 3DS non mi ci trovo e non mi piace il tipo di rendering che fa, per come lo uso io. Certo dovrei utilizzare VRay o Brazil però ha il pluspoint, per ora, di essere in italiano e questo aiuta di sicuro.

Io uso MAYA e mi ci trovo da dio ed ha già incluso tutto quello che serve. Trovo il suo rendering ottimo. Questo non significa che 3DS o altri programmi siano scadenti.

Il consiglio che posso darti è di installare anbedue i trial e provare a fare lo stesso lavoro con ambedue e vedi come ti ci trovi. Fa la TUA personale scelta, butta l'altro e comincia a studiarti bene il programma che hai scelto.

Sono troppe le variabili in gioco per affidarsi al consiglio degli altri a meno che tu non incontri una difficoltà ben specifica. In tal caso qualche differenza potrebbe emergere.

E' come acquistare un CD musicale ed invece di ascoltare la musica, inizi a "ascoltare" l'impianto stereo, cambiandolo continuamente. Scegli un impianto stereo e quindi goditi la musica che è molto più creativo ed appagante.

Ciao
DigitalRay
Adesso dico la mia e mi bannerete dal forum:
mi occupo di render architettonici soprattutto di negozi, interni ed esterni.
Da circa 3 anni uso maya. Mi piace tantissimo e mi sono trovato bene sin dall'inizio. Poi usandolo su mac finalmente mi sono trovato a disposizione un bel motore di render come MentalRay su questa piattaforma. Ci lavoro tutt'ora su Maya e ne sono ancora innamoratissimo.... ma porca vacca i render che faccio sono a mala pena accettabili (dal mio punto di vista, inteso come fotorealismo) rispetto a quello che vedo in questo forum dove spesso si vedono render fatti con vray. Procedo con Maya e non mollo (anche con l'aiuto di Dagon, che dopo questo mio post non mi rivolgerà più la parola), passo nottate intere a studiare FinalGather, Global Illumination, Dielectric e DGS..... ma non cambia un cacchio!!!! I render sono sempre + o - alla solita qualità!! E si che alla fine il Dielectric di MentalRay sono 3 parametri, che problemi vuoi che ci siano (così mi disse un vecchio amico), ma una volta bisogna invertire le normali, un altra volta non serve, a volte anche invertendole il cristallo fa comunque schifo, altre volte e uno spettacolo..... e così capisco di non avere la situazione sotto controllo.

Finchè, pochi giorni fa, mi decido e mi viene una pazza idea. Avendo a disposizione il mio mac con maya (e MentalRay) ed un pc (con max e vray), decido di fare un piccolo lavoretto che mi viene commissionato, contemporaneamente sui due software............. e qui chiudo eh eh eh

Premesso che max e vray li ho aperti si e no 20 volte e Maya (con mentalray) ha l'icona sbiadita e rovinata da quanti doppio click ci ho fatto, mi sono studiato 4 o 5 tutorial di vray su questo forum, ho messo in pratica le cose suggerite..... è direi che sono contento (tenendo conto che sono agli inizi con vray)

Il risulato è quello che conta, soprattutto per il cliente, ma conta anche quanto tempo ci impieghi a ottenere il risultato voluto. ora non mi considero uno stupido e un principiante in materia ma la frase che spesso si sente dire è: Vray è + facile e MentalRay + difficile e complesso ma + potente. Allora visto che usi vray sei uno scemo in poche parole vero?

Io mi sento di dire, fatta la mia piccola esperieza (che continuerà con occhio attento in entrambe le direzioni), che se mi piacciono di + i render che faccio in vray, sono + veloce ad ottenerli e ci trovo pure tante cose in questo forum, allora il massimo per me sarà avere vray su maya... e dovremmo anche esserci ormai.
Vray non direi proprio che è semplicissimo... senza tutorial non sari arrivato a nulla e mi sembra che il controllo su tutti i fronti (parametri vari) sia potente

sul discorso è meglio max o maya quoto umblas, ma io ho trovato + intuiitivo maya (oh calma calma eh.... acnh'io ho diritto a dire la mia no!!! tongue.gif )

I conti poi fanno fatti anche con gli investimenti. Ho acquistato maya e dovro' essere sicuro quando vray sarà pronto, ma già sono abbastanza convinto

Concludendo la mia doppia esperinza maya/max vi dico che il cliente (assolutamente non esperto in 3D) mi ha detto: "Non c'è confronto... una è una bella immagine 3d (quella di Maya-MentalRay), l'altra è una foto (Vray). Per me è stata una consolazione vedere che anch'io riesco a fare qualcosa di fotorealistico.... questo per dire che anche gli strumenti utilizzati fanno la loro parte (considerando sempre anche il tempo impiegato per ottenere cio' che vogliamo). Ricordo una frase letta in un forum: "Anche con Photoshop, se vuoi, puoi fare delle immagini 3d fantastiche!!!". E chi direbbe di no!

Lo so lo so DAGON, per me è finita.... addio sad.gif smile.gif smile.gif

... e adesso massacrate pure
ciao ciao
dagon
QUOTE(philix @ Sep 22 2005, 11:47 AM) [snapback]113908[/snapback]
fossi in te inizierei a cancellare le mie tracce dal web perchè se passa dagon e legge questa frase, ti ritrovi due killer, assoldati da lui, a casa in meno di mezz'ora biggrin.gif biggrin.gif

a parte gli scherzi... la differenza qualitativa tra vgay e mentalgay è dovuta alla differenza di semplicità dei parametri e alla disponibilità di documentazione/tutorial sul programma

è normale che più complesso è un motore di rendering più facilmente si troveranno rendering schifosi fatti da gente che lo sa usare poco; ciò non significa che non sia valido come gli altri, anzi...


ghghgh
gli va bene che i miei sicari si siano presi una vacanza in questi giorni! devil.gif

QUOTE(DigitalRay @ Jan 24 2006, 02:44 PM) [snapback]165138[/snapback]
Io mi sento di dire, fatta la mia piccola esperieza (che continuerà con occhio attento in entrambe le direzioni), che se mi piacciono di + i render che faccio in vray, sono + veloce ad ottenerli e ci trovo pure tante cose in questo forum, allora il massimo per me sarà avere vray su maya... e dovremmo anche esserci ormai.
Vray non direi proprio che è semplicissimo... senza tutorial non sari arrivato a nulla e mi sembra che il controllo su tutti i fronti (parametri vari) sia potente

il tuo discorso non fa una grinza, io non ce l'ho con chi dice "ho provato mr, non riesco a tirarci fuori niente di buono e passo a vray", ma con chi si ostina a giudicare i software senza neanche averli provati... non esiste un software giusto per tutto, il software giusto è quello che meglio si adatta alle tue esigenze (e questo anche per rispondere al quesito del thread)

p.s.
ultimamente mi prudono le mani per l'arrivo di vray per maya e mr3.5, chissà chi arriverà per primo? ghgh io ho fatto una previsione tempo fa e penso ancora di non sbagliarmi wink.gif


QUOTE(DigitalRay @ Jan 24 2006, 02:44 PM) [snapback]165138[/snapback]
Lo so lo so DAGON, per me è finita.... addio sad.gif smile.gif smile.gif

azz! ecco perché ultimamente mi fiskiano così spesso le orecchie! eek.gif laugh.gif laugh.gif w00t.gif
Questa è la versione 'lo-fi' del forum. Per visualizzare la versione completa con molte più informazioni, formattazione ed immagini, per favore clicca qui.
Invision Power Board © 2001-2009 Invision Power Services, Inc.