
Ho seguito tutti i corsi a distanza di max e li ho trovati molto interessanti.
Sono in italiano e redatti da professionisti della cg.
toccano molti punti che magari un utente da solo non riesce a comprendere a fondo.
Si passa dall'interfacccia alla modellazione alla dinamica al radiosity di max ai materiali all'animazione di personaggi senza c.studio etc.
Non è uno scherzetto vedersi tutto quel materiale perchè si parte dalla versione 4
di max per arrivare alla 6.
Certo comprenderete che non si ha la pretesa di creare immagini stupefacenti perchè ci vorrebbe un solo corso dedicato a quello, ma torverete molti segreti
di modellazione poligonale, patch spline e anche nurbs che per ora mi sembra la
più completa che ho trovato in giro ( nei manuali c'e sempre il solito loft e ciao, anche il mauale ufficiale di max è scarsino a rigaurdo).
Per il comparto architettonico ho visto che ora c'è il nuovo corso di Viz che non
ho ancora avuto il piacere di provare.
Ricordate che comunque max è un gigante ci sono mille comandi e soluzioni,
sta sicuramente poi a voi mettere in pratica quello che imparate ampliando
le vostre ricerche.
Potete poi dal sito scaricare delle demo del corso per rendervi conto.
Per chi se lo può permettere, per tempi e costi i corsi in sede devono essere
molto completi perchè o sostenuto gli esami di certificazione insieme ad alcuni
ragazzi che aveveano frequentato il livello entry in sede e devo dire che mi sono
sentito un po una pulce a confronto.
comunque se studiate sul serio riuscirete a superare ogni esame.
Per concludere mi è sembrata una bella esperienza e quando entro in uno studio
oltre alle capacità che devi avere, una certificazione come operatore di max è
un biglietto da visita serio.
Bè questa è stata la mia esperienza, poi sulla mia scrivania ci sono anche altri
video tutorial tipo mentalray4ever, c.studio della ogiva,particleflow di turbosquid,
tutorial vari etc.perchè come sottolineo max è immenso.
Spero di non avervi annoiato.
Ciao