vi volevo chiedere come faccio a regolare le blueprint nella schermata della prospettiva di 3ds max, in modo che cobacino abbastanza (so che è uan domanda di serie B....ma sai com'è...mi serve saperlo)
Ciao e grazie
teokite
Jun 17 2005, 11:32 AM
ls cosa più affidabile è di preparare le blueprint (le bitmap intendo) in modo che le linee del disegno tocchino i bordi della bitmap, puoi usare il crop di photoshop Poi in 3ds crei i piani cui assegnare le bluprint. Il piano frontale e laterale ad esempio saranno alti uguali ma di larghezza diversa. L'altezza la imposti tu in base alle dimensioni del soggetto la larghezza la regoli di conseguenza guardando le dimensioni dell'immagine in photoshop.
128_bit
Jun 17 2005, 01:55 PM
Io ho il problema che le mappe non si vedono molto bene nelle varie viste, forse e' un problema di impostazione dei driver della sceda video????
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