CITAZIONE
cioè intendi, esportare il materiale con i nodi?
intendo archiviare la textures e il loro percorso...così se cambio computer, non devo ripetere la procedura di aggiornamento dei percorsi dei files...in max quando usi la funzione "archive" vengono salvate assieme al modello anche le cartelle che contengono tuttte le texture...volevo sapere se esiste anche in maya...
CITAZIONE
prova a cercare uno script: "file textures manager" che ti consente di fare circa lo stesso procedimento!
proverò a cercare...grazie.
L.