CITAZIONE(algosuk @ Apr 9 2008, 07:49 PM) [snapback]524382[/snapback]
premetto che conosco zero xsi, ma conosco molto bene rhino, max, autocad e compania bella,
si potrebbe suddividere le proposte in diversi settori ( modellazione importazione lighting ecc)
(perchè limitarsi alla visualizzazione e non allargarsi alla progettazione?)
Algosuk: Grande contributo! Proprio perche' conosci bene Max, Autocad etc., potresti elencarmi e descrivermi una serie di tools IRRINUNCIABILI? Cose che vorresti veramente, e come le miglioreresti?
CITAZIONE(marisalibox)
a me avrebbe sempre fatto comodo un sistema ibrido tra painting e SCG su oggetti poligonali.
definire come pennello una azione (tipo "esegui uno scavo di base e profondità definita parametricamente") in grado di collocarla in modo intuitivo e poi ridefinire il tutto numericamente.
utilità? collocare finestre di N tipologie su una ampia facciata non piana, istanziare quelle simili e poterne mutare la collocazione senza il pericolo di dover faticosamente ridefinire porzioni di topologia.
(nella character sarebbe utile per dipingere al volo un naso, ad esempio)
Ciao Marisa! Quindi intendi una specie di sculpting? Cioe', quando parli di "distribuire finestre su facciata non piana" intendi che scaveresti un modello gia' esistente o che vorresti disporre un oggetto finestra allineato a questa superficie?
Purtroppo al momento e' difficile sviluppare sistemi di sculpting sotto XSI (cosa che cambiera' presto) invece e' molto semplice sviluppare sistemi di placement... potresti descrivere meglio cosa intendi?
CITAZIONE(uncle pritt)
tipo solidify o uno shell di max per fare un esempio, che mi sembra non ci sia o solo come plugin
Ciao Uncle Pritt, e complimenti per essere saltato a bordo del challenge e di XSI!
Ok ma con il Solidify plugin, come la trovi? Dove la trovi limitata? cosa aggiungeresti? Oppure, se utilizzavi Max, cosa aggiungeresti a quella di Max?
CITAZIONE('gurugugnola')
x la modellazione: miglioramento del comando "solidify"
Ciao Guru! potresti dirmi come lo miglioreresti?
CITAZIONE('gurugugnola')
importazione dei file dwg
effettivamente questa e' a gran richiesta: il problema e' che il formato dwg e' un formato proprietario autodesk e chiedono circa 5000 euro per l'sdk piu' forse altrettanto per l'implementazione in altri software, con diritto di veto in caso di software concorrenti... diciamo che e' un bell'investimento e che per il momento lo terrei in stand-by!
Si puo' invece utilizzare Crosswalks per portare un dwg importato da 3Ds ad XSI 
CITAZIONE('gurugugnola')
miglioramento dei vari tool di modellazione NURBS
Ok, hai un paio di idee?

Per quanto concerne il motore di render, a parte l'ottimo Mental Ray e Vray imminente, abbiamo in serba una sorpresona

Signore e signori, appassionati di QUALSIASI software, grazie! SOMMERGETECI di richieste!!!!!!!