Sinthoras
Apr 8 2008, 05:53 PM
Salve a tutti,sono nuovo del forum ma è un bel pò che spionciono le varie opere...
Ma bando alle ciance,ho davvero bisogno di aiuto e spero che qualcuno possa aiutarmi....
Sono ormai agli sgoccioli delle superiori e devo ancora scegliere un indirizzo universitario,il problema è che non sono sicuro che quello che sceglierò sia davvero quello che intendo io.
Per esser più chiaro,io voglio fare in tutto e per tutto grafica 3d e mi immaginavo a creare animazioni di film o ancor meglio videogiochi(traguardo ahimè lontano per ora)e premettendo questo,ora sono indeciso sui vari indirizzi universitari...Qualcuno sa dirmi quale dei due sarebbe meglio per rinforzare le mie conoscenze mirate a quello che ho detto sopra?
Politecnico di Milano,design della comunicazione
O
Ingegneria informatica
?
Ve prego aiutatemi!
kage_maru
Apr 8 2008, 06:00 PM
Ingegnerei informatica dove fai programmazione, senza dubbio. L'altra per il 3d non ti serve a niente.
In ogni caso fai una ricerca, il tema scuola/corsi/universita' e' stato affrontato 1000 volte come minimo
MatEvil
Apr 8 2008, 06:09 PM
rick.82
Apr 8 2008, 06:12 PM
CITAZIONE(kage_maru @ Apr 8 2008, 07:00 PM) [snapback]523768[/snapback]
Ingegnerei informatica dove fai programmazione, senza dubbio. L'altra per il 3d non ti serve a niente.
In ogni caso fai una ricerca, il tema scuola/corsi/universita' e' stato affrontato 1000 volte come minimo

scusa ma cosa centra la programmazione con la grafica3d ? a parer mio se uno fa il programmatore non fa anche il grafico (ma potrei anche sbagliarmi)
comunque secondo me per fare il grafico 3d non c' è nessuna università.
Fatti un bel corso di un programma specifico (consiglio 3d studiomax che è il piu' diffuso) poi ti eserciti a casa...se ti applichi in un anno hai già imparato un bel po di cose e puoi già lavorare. Io sono del parere che in questo campo i titoli di studio servano a ben poco, contano i lavori.
kage_maru
Apr 8 2008, 06:27 PM
CITAZIONE(rick.82 @ Apr 8 2008, 06:12 PM) [snapback]523776[/snapback]
scusa ma cosa centra la programmazione con la grafica3d ? a parer mio se uno fa il programmatore non fa anche il grafico (ma potrei anche sbagliarmi)
comunque secondo me per fare il grafico 3d non c' è nessuna università.
Fatti un bel corso di un programma specifico (consiglio 3d studiomax che è il piu' diffuso) poi ti eserciti a casa...se ti applichi in un anno hai già imparato un bel po di cose e puoi già lavorare. Io sono del parere che in questo campo i titoli di studio servano a ben poco, contano i lavori.
Hai ragione, mi chiedo da dove mai mi sia venuta l'idea che la programmazione abbia qualcosa a che fare con i programmi tridimensionali.
Ritiro il mio consiglio e suggerisco a sinthoras di farsi un paio di tutorial veloci su vray e mettersi subito a lavorare facendo un bel paio di casette, e' sicuramente la strada migliore per approcciare il 3d.
zzmetalname
Apr 8 2008, 07:07 PM
ad ingegneria informatica se pensi di programmare stai fresco...
rick.82
Apr 8 2008, 07:09 PM
CITAZIONE(kage_maru @ Apr 8 2008, 07:27 PM) [snapback]523784[/snapback]
Hai ragione, mi chiedo da dove mai mi sia venuta l'idea che la programmazione abbia qualcosa a che fare con i programmi tridimensionali.
Ritiro il mio consiglio e suggerisco a sinthoras di farsi un paio di tutorial veloci su vray e mettersi subito a lavorare facendo un bel paio di casette, e' sicuramente la strada migliore per approcciare il 3d.
avevo scritto (potrei anche sbagliarmi) potresti anche fare - lo strafottente.
Io ho sempre saputo che un grafico fa il grafico e un programmatore fa il programmatore.
kage_maru
Apr 8 2008, 07:23 PM
CITAZIONE(zzmetalname @ Apr 8 2008, 07:07 PM) [snapback]523804[/snapback]
ad ingegneria informatica se pensi di programmare stai fresco...
Su questo argomento si apre un altro discorso, semplicemente io ho dato la mia risposta in base alle due scelte che erano state proposte (immagino dovute ad una serie di ragionamenti precedenti). Anche se ad ing. informatica si fa ben poca programmazione, almeno ti da' un certo tipo di basi e sviluppo rispetto all'altra.
CITAZIONE(rick.82 @ Apr 8 2008, 07:09 PM) [snapback]523808[/snapback]
avevo scritto (potrei anche sbagliarmi) potresti anche fare - lo strafottente.
Io ho sempre saputo che un grafico fa il grafico e un programmatore fa il programmatore.
Tu da cosa lo definisci un grafico? E un programmatore?
No perche' nel nostro settore li definirei appellativi alquanto controversi, visto che guardando sul nostro forum si potrebbe pensare che dopo un paio di render buttati li si acquisisce il primo dei due come per volonta' divina, mentre il secondo dev'essere una sorta di entita' alienata che poco ha a che fare con il 3d, secondo quello che dici.
Poi certo c'e' da capire cosa si intende per 3d
ccciiisss
Apr 8 2008, 08:43 PM
Anche io ti consiglio la scelta più coraggiosa: fai un corso intensivo ed incomincia a fare cose tue. Nel frattempo puoi mettere degli annunci nel politecnico offrendoti di fare render e/o animazioni per gli esami. Ovviamente pagato. Alla fine per fare un certo tipo di lavoro creativo non è necessaria la laurea. Ed in molti casi è solo un'impedimento.
In bocca al lupo
rick.82
Apr 8 2008, 08:48 PM
CITAZIONE(ccciiisss @ Apr 8 2008, 09:43 PM) [snapback]523845[/snapback]
Nel frattempo puoi mettere degli annunci nel politecnico offrendoti di fare render e/o animazioni per gli esami.
già fatto, non mi ha mai chiamato nessuno

mi sa che come mercato non esiste, i rendering costano, non so quanti studenti vogliono/possono pagare 500.00 o + euri
MatEvil
Apr 8 2008, 08:59 PM
CITAZIONE(kage_maru @ Apr 8 2008, 07:27 PM) [snapback]523784[/snapback]
Hai ragione, mi chiedo da dove mai mi sia venuta l'idea che la programmazione abbia qualcosa a che fare con i programmi tridimensionali.
Questa me la stavo aspettando... la risposta più bella di oggi...



Date retta al Kage...
@rick.82Risponderanno agli annunci... non è il periodo giusto...
@ccciiisssGuarda... la laurea è si un foglio di carta da usare come zeppa o come carta igenica... o meglio questo è quello che si crede in alcuni ambiti e per alcune laure, sicuramente avere un foglio di carta può esserti utile anche in altri modi non solo per avere la sigla Dott... Arch.. Ing... Avv.. Pip... ecc... ma anche per altre cose. Non credere che fare un lavoro "creativo" sia molto semplice con un foglio o senza un foglio in mano... a volte la differenza fa avercelo anche solo per i pagamenti e gli accessi che uno ha a dsposizione.
Mat
Sailor
Apr 8 2008, 09:13 PM
seregost
Apr 8 2008, 10:50 PM
Quoto in toto Kage_maru, per esperienza personale, dopo un po'che fai stupidaggini con un sw 3D ti rendi conto che essere in grado di srivere un script o di compilare un sw per farlo girare, o scaricarsi una versione SDK (software development kit

) per implementarela etc. ti facilita la vita, senza contare che riesci a capire meglio i codici e gli algoritmi presesnti in un sw, come sono stati creati e come potrebbero essere migliorati. Diciamo che la programmazione è "abbastanza" inerente il mondo del 3D.
Alla fine per usare un sw ti basta voglia e passione (affiancata magari da qualche workshop o altro), le risorse educative le trovi ovunque e qui ci sarà sempre qualcuno pronto a darti una mano.
ilmale
Apr 8 2008, 11:53 PM
CITAZIONE(Sinthoras @ Apr 8 2008, 06:53 PM) [snapback]523764[/snapback]
Politecnico di Milano,design della comunicazione
O
Ingegneria informatica
?
Ve prego aiutatemi!
Allora, ragazzo mio mi sembri un bel po' indeciso, dipende su che strada sei orientato.
Come dice zzmetaller ad ingegneria informatica non fanno programmare moltissimo, però danno buone basi sia di programmazione, di ingegneria del software e di matematica. Purtroppo se vuoi fare solo grafica 3D i corsi di Reti, telecomunicazioni, fisica ed elettronica ti serviranno a poco.. però fanno sempre bene.
Design e comunicazione non l'ho fatto, però sono abbastanza sicuro che non insegnino ne a programmare ne a risolvere un grafo con Dykstra, e se vuoi fare video giochi ti servono tutti e due.
Io opterei per ingegneria informatica... cioè, io ho già optato tanto tempo fa e non me ne sono pentito.
@rick.82: Hei.. io sono un programmatore che fa grafica 3D.. mbhe? allora.. che cè, ce l'hai con me? Vuoi fare a botte? eh eh?
rick.82
Apr 9 2008, 12:45 AM
CITAZIONE(ilmale @ Apr 9 2008, 12:53 AM) [snapback]523928[/snapback]
Allora, ragazzo mio mi sembri un bel po' indeciso, dipende su che strada sei orientato.
Come dice zzmetaller ad ingegneria informatica non fanno programmare moltissimo, però danno buone basi sia di programmazione, di ingegneria del software e di matematica. Purtroppo se vuoi fare solo grafica 3D i corsi di Reti, telecomunicazioni, fisica ed elettronica ti serviranno a poco.. però fanno sempre bene.
Design e comunicazione non l'ho fatto, però sono abbastanza sicuro che non insegnino ne a programmare ne a risolvere un grafo con Dykstra, e se vuoi fare video giochi ti servono tutti e due.
Io opterei per ingegneria informatica... cioè, io ho già optato tanto tempo fa e non me ne sono pentito.
@rick.82: Hei.. io sono un programmatore che fa grafica 3D.. mbhe? allora.. che cè, ce l'hai con me? Vuoi fare a botte? eh eh?

sono grafico3d, di : "Reti, telecomunicazioni, fisica ed elettronica" non me ne faccio nulla.(già odio installare programmi, plug in e menate varie)
mafia
Apr 9 2008, 09:02 AM
Secondo me potresti provare un corso di progettazione (di quello che preferisci: Architettura, interni, autoveicolo, design) e lì a milano sotto disegno industriale siete ben forniti e sfruttare il 3d (una base te la danno anche all' università) per far rendere al massimo il tuo progetto... il 3d è uno strumento, ci vuole l' idea da valorizzare con lo strumento!
Se ti piacessero vie più artistiche ci sono dei corsi, non universitari, per il cartone animato, film, videogiochi... Ma ripeto, non a livello universitario. Ciao!!
GuIdO
Apr 9 2008, 10:45 AM
Come diceva il buon Kage la programmazione ti da una forma mentis sicuramente ottima per tutto il mercato della CG negli ambienti delle produzioni, film, spot e videogiochi, che erano i settori richiesti dal chi ha aperto il tread.
Bisogna sapersi districare nella programmazione per fare shader, per scriversi diversi script per gestire dinamiche, particellari e altro, o quantomeno sapersi modificare un tool o potersi muovere con disinvoltura tra tutti i vari sw e plugin conoscendone almeno le basi.
Questo ovviamente non vale per gli architettonici che comunque non erano stati richiesti dall'utente.
Per quanto concerne le provocazioni, ragazzi, andiamoci piano ma i render fatti er gli studenti all'università non sono certo "lavoro", ma solo un modo per pagarsi una birra fuori il fine settimana, distinguiamo bene le cose.
Tornando alla domanda e riprendendo la prima parte del mio discorso, sicuramente come ti ha detto Kage tra quelle 2 prediligerei ingegneria ionformatica, anche se per entrare bene nel mondo che desideri ti consiglierei anche di guardare molte scuole estere come la
VFS ed entrare nella mentalità che in italia comunque in questo ambito bisogna essere pronti a spostarsi all'estero prima possibile.
ccciiisss
Apr 9 2008, 05:21 PM
QUOTE(MatEvil @ Apr 8 2008, 09:59 PM) [snapback]523855[/snapback]
@ccciiisss
Guarda... la laurea è si un foglio di carta da usare come zeppa o come carta igenica... o meglio questo è quello che si crede in alcuni ambiti e per alcune laure, sicuramente avere un foglio di carta può esserti utile anche in altri modi non solo per avere la sigla Dott... Arch.. Ing... Avv.. Pip... ecc... ma anche per altre cose. Non credere che fare un lavoro "creativo" sia molto semplice con un foglio o senza un foglio in mano... a volte la differenza fa avercelo anche solo per i pagamenti e gli accessi che uno ha a dsposizione.
Mat
@Mat
Si vabbè, no volevo banalizzare la laurea però volevo mettere in evidenza che c'è un percorso coraggioso che ti permette, soprattutto nelle nuove discipline (e dove non è necessaria l'iscrizione a un albo o aun ordine per firmare progetti), di iniziare a proporti nel mondo del lavoro. Io personalemente credo che la CG sia uno di questi perchè è fondamentale la creatività ed il lavoro che uno fa su e per sé stesso. Magari mi sbaglio però ho questa opinione...
@Sailor che si dedica a detettare l'assurdità di certi argomenti:
Il fatto che io sia laureato non mi impedisce di avere dei grandissimi amici (di cui per esempio uno fotografo e l'altro grafico) che hanno iniziato architettura, l'hanno lasciata prima di terminare e sono felicissimi dei loro lavori. Anzi il mio amico fotografo ha iniziato la sua carriera facendo un corso di fotografia di 2 o 3 mesi organizzato dal comune di Milano. Ed adesso pubblica sul New York Time, sul Pais e su Repubblica.
Molto spesso ci sentiamo più sicuri nel tenere un titolo.
In realtà l'importante è l'inteligenza, l'impegno e crederci. Non necessariamente in questo ordine.
E' anche fondamentale non lasciarci abbagliare da conclusioni apparentemente banali
Sinthoras
Apr 10 2008, 04:18 PM
Sono quasi commosso

...
grazie di tutto a tutti...
Ora devo solo fare il passo
MatEvil
Apr 10 2008, 04:27 PM
CITAZIONE(ccciiisss @ Apr 9 2008, 06:21 PM) [snapback]524328[/snapback]
@Mat
Si vabbè, no volevo banalizzare la laurea però volevo mettere in evidenza che c'è un percorso coraggioso che ti permette, soprattutto nelle nuove discipline (e dove non è necessaria l'iscrizione a un albo o aun ordine per firmare progetti), di iniziare a proporti nel mondo del lavoro. Io personalemente credo che la CG sia uno di questi perchè è fondamentale la creatività ed il lavoro che uno fa su e per sé stesso. Magari mi sbaglio però ho questa opinione...
Concordo con te in parte... nel senso che la laurea è sempre un abuona cosa, ma poi bisogna anche avere il coraggio per fare determinate scelte, non sempre finisci a lavorare dove vuoi o per quello che hai studiato... e in altri casi se hai il coraggio di fare certe scelte hai la possibilità di trasformare un tuo sogno/passione o altro nel tuo lavoro, se non ci riesci cmq ti rimane una seconda scelta che al tempo era la tua prima (cioè l'università e la sua laurea...)...
Io credo che molti di noi studiano o hanno studiato qualcosa e poi in molti casi hanno scelto di fare altro... in alcuni casi ci sono riusciti in altri forse un po' meno...
Mat
zzmetalname
Apr 10 2008, 04:38 PM
ilmale
Apr 10 2008, 09:14 PM
Io.. perché sono cattivo.
mbe' che c'è? Anche tu vuoi fare a botte? eh eh!!?!
thedreamers
Apr 10 2008, 11:55 PM
IED
norbertom
Apr 11 2008, 02:55 AM
Bhé, volevo aprire un 3d proprio su questo...
è un po' che giro su questo forum (mi hanno "mandato" quelli di un altro forum... hwxxxxxx) per farmi un'idea di come sia il mondo della CG.
Anch'io, come te, sono in forte dubbio. L'unica cosa che ho "in più" è che ho seguito il corso di informatica (non ingegneria, ma non differisce di molto) presso la sapienza di roma. Siccome è circa un anno o due che faccio assistenze a domicilio per pc domestici, ma non è come aver preso una laurea e lavorare in posti seri (e soprattutto alla lunga diventa monotono), avevo pensato di ampliare le mie conoscenze per cominciare a prendere un altra strada ed avere delle novità anche in ambito lavorativo...
ed ora???
Ora ho lasciato e non so se riprenderò. Un po' perché non era quello che mi aspettavo, un po' perché non ho voglia di buttarmi in materie come calcolo differenziale, logica matematica e tutte cose così, ed un po' perché sento il bisogno di prendere un altra direzione. Programmazione se ne fa abbastanza, ma anche lì ci trovi qualcosa di matematica
Io credo sia una questione di attitudini. A me la matematica non è mai piaciuta, infatti ho smesso di studiarla anni fa, e mi sono limitato a copiarla ai vari esami/compiti. Ora mi ritrovo con molte lacune ed una preparazione praticamente nulla. Potrei benissimo prendere ripetizioni e risolvere il problema entro qualche mese, ma ti ripeto, non so se farlo, non ne ho voglia. Mi sto avvicinando timidamente al mondo della CG e credo che sarà quella la mia strada. Non so ma credo che mi faccia esprimere di più creare qualcosa di fantasioso, che non esiste. Anche se un po' il rimorso di non lavorare in campo informatico credo che ce l'avrò, ma si sa, la vita è fatta di scelte.
ps: lo so che ho lasciato più domande che risposte, però cercavo anch'io qualche consiglio...
pps: anch'io sto cercando corsi seri per il 3d, e non quei corsi "farlocchi" che ti fanno solo cacciare soldi e non valgono nulla. zona roma? Qualche scuola, accademia ecc???
ilmale
Apr 11 2008, 05:45 PM
Ti riporto le parole che mi ci ha detto il mio professore di Fondamenti di informatica I il primo giorno in facoltà.
"Se siete venuti qua per fare grafica 3D dovete sapere che la grafica 3D consiste in un lungo formulone matematico che inizia qua (inizia a scrivere alla lavagna) arriva in fondo qua, va a capo e continua per tutta la lavagna."
Lavorare in ambito 3D (ambito artistico/design) senza farsi stare simpatica matematica penso sia possibile ma appena devi fare uno shader un po' complicato, uno script o semplicemente capire cosa sia una normal map potrebbero sorgere dei problemi IMHO. :-\
norbertom
Apr 13 2008, 12:45 PM
certo, per quello credo che non mi farò problemi... finché si tratta di utilizzare la matematica per qualche parte del lavoro mi sta anche bene e sono disposto a "farmi bastonare". Ma da lì a fare matematica tutti i giorni credo che ce ne passa. Ma te hai frequentato il corso di informatica/programmazione oppure facevi informatica attinente al 3d???
ps: ho trovato una scuola a roma chiamata quasar... Sembra abbastanza seria. qualcuno la conosce???
ElPie89
Apr 13 2008, 03:42 PM
ciao io pure voglio fare animazione 3d,film e videogiochi
sono al 5 anno di liceo quindi sono al tuo stesso livello
alla fine ho scelto il master alla bigrock
guardando su internet mi sono convinto solo del fatto che l'università e il 3d sono 2 cose diverse
ti lascio il mio contatto così ne possiamo parlare insieme
luca.pierabella@hotmail.it
mariorossi
Apr 13 2008, 09:08 PM
@ elpie89
penso che sia una buona scelta..facoltà come disegno industriale danno una buona cultura di base ma sono troppo distanti dal mondo del lavoro.
in realtà uno studente di disegno industriale potrebbe dedicarsi al 3D e ai programmi computerizzati per conto proprio però durante il corso di laurea è quasi impossibile trovare un lavoro anche part-time in uno studio per farsi le ossa a causa dei corsi con presenza obbligatoria...
almagesto
Apr 14 2008, 04:19 PM
ciao! come qualcuno ha detto, sapere programmare ti apre molte porte.
se sai programmare, ti puoi scrivere shader, script ecc...
questo SE programmare ti interessa e ti piacerebbe impararlo.
personalmente io non ne ho le capacita' o voglia di farlo.
fattore universita':
anche qui ne ho gia' parlato su 1 altro thread..
SE il tuo OBIETTIVO e' quello di fare 3D (games, film o altro) allora fai 1 corso di 3D piu o meno lungo (quindi VF$, escape studio, londra o anche in italia tipo big rock) e poi buttati nel mondo del lavoro.
SE invece vuoi avere 1 laurea allora si fai l'universita'.
(soldi permettendo) idea personale: se vuoi entrare in un business come quello dei games o film devi essere pronto ad andare all estero, quindi a conoscere almeno l'inglese.
questo vuol dire che se non lo sai, devi impararlo.. che vuol dire che sarebbe il caso che andassi all estero x impararlo.
quindi, esempio, invece di fare il corso alla big rock e poi andare in uk ad imparare l'inglese xke non fai il contrario? vai 6 mesi in uk, impari l'inglese e lavori, poi fai 1 corso (o magari anche universita', xke no!) in UK, poi cerchi lavoro.
oppure ci sono universita' all estero tipo francia o germania che sono MOLTO valide e che durano 2/3 anni, che pero' io non conosco se nn x sentito dire.
la domanda che devi farti e': cosa e' importante x te (laurea? fare 3d quindi lavorare?), e se vuoi vivere all estero.
da quelle risposte allora ti costruisci 1 percorso formativo.
guardandomi indietro ora, quello che farei io sarebbe:
non buttare soldi nello IED e in altri corsi 3d in italia (non faccio nomi,non e' la Big rock), andare a fare 1 universita' all'estero tipo francia o germania o uk.
avrei risparmiato TEMPO (non ha prezzo, nemmeno se lo compri con mastercard), forse pure soldi, ma avrei certamente 1 laurea "internazionale" e magari l'universita' mi avrebbe pure trovato lavoro.
spero di esserti stato utile
E.
norbertom
Apr 15 2008, 01:33 AM
sarebbe il massimo. però non è facile e soprattutto credo sia molto dispendioso studiare all'estero. daccordo che nell'UK si è molto più agevolati quando si è studenti e ci sono più sconti ed incentivi vari, ottimi corsi di inglese che costano poco visto che siamo cittandini UE, ma non credo che uno se la possa cavare con pochi soldi. Sono stato a vivere 3-4 mesi a glasgow, in scozia, e devo dire che nonostante funziona tutto mooooolto di più rispetto al nostro paese, la vita non è proprio economica. Vabbé che i prezzi sono rapportati ai salari (un po' più alti rispetto a qui), però non credo che riesca a lavorare, pagare parte delle spese per vivere e pagare una di queste accademie...
ammesso che non vada a lavorare e paghino tutto i miei genitori, non me la sento sinceramente di fargli sborsare un capitale per una strada che ancora non conosco, per un campo che sto esplorando da poco, sebbene mi abbia sempre ispirato.
Per me in questi giorni è dura riuscire a capire dove buttare i prossimi anni e soldi. credo che forse sceglierò uno di quei corsi da poche ore presso quei pochi istituti in italia che trattano 3d ed animazione, e successivamente farmi un idea se possano essermi d'aiuto, e magari poi passare a corsi più intensivi sempre presso qualche istituto tra questi. Questo naturalmente dopo essermi fatto un'idea di cosa voglio e fare e soprattutto quali software adoperare (hehehe quella domanda che pare rimbalzi su tutti i forum riguardanti il 3d, e che non tratterò di certo qui, visto che sceglierò da solo, come è stato più volte consigliato)...
magari tra qualche anno proverò all'estero, avendo più conoscenze nel campo, e magari dopo aver fatto un ripasso generale di inglese... Che ne dici???
almagesto
Apr 15 2008, 11:18 AM
x il software nn e' 1 problema, impararne 1 o 1 altro nn cambia molto.. e' la "teoria del 3d" che fa la differenza (approccio, topologia e bla bla bla)
(io rispondo in generale, non tanto nel tuo caso cosi ognuno si puo fare 1 idea in base alla disponibilita' economica che ha e in base a quanto ha le idee chiare su quello che vuole fare)
forse studiare all'estero costa di piu che in italia (forse... nn ne sarei cosi sicuro).
parlando in generale, ti porto 1 esempio:
se abitassi distante da 1 citta' come milano e volessi fare l'universita' a milano, dovrei affittarmi casa. quindi lavorerei? chi me la pagherebbe?
a questo punto preferirei affitarmi casa a portsmoth (esempio) e farmi l'universita' li e magari lavorare part time + aiuto dei miei genitori.
sarebbe piu sbattimento pero' non c'e' paragone.
o magari farmi fare 1 prestito x potere fare l'universita'. a noi italiani questo magari sembra fuori dal mondo, ma in Uk moltissimi studenti investono decine di miglialia di pound x studiare.
e di nuovo, ad conti fatti, invece di fare lo IED dopo le superiori, sarebbe stato meglio se fossi andato 6 mesi/ 1 anno in uk, a perfezionare l'inglese, guardarmi intorno, capire come si vive all'estero, quali sono le opportunita' e poi mi sarei iscritto ad 1 universita' qui in uk, invece di fare lo IED.
quindi fai bene se non sei sicuro che vuoi fare 3D a iniziare a fare 1 corso di 3D in italia, e poi "vedere dopo" cosa fare...
pero' a questo punto, quello che ti consiglierei io e': a settembre vai a londra, studia inglese e lavora, risparmia 2 soldi, perfeziona l'inglese e poi ti iscrivi ad 1 corso di 3d alla Escape studio o invece di spendere i soldi x quella scuola (cmq molto valida) torni a casa con 1 esperienza di vita + 1 padronanza della lingua inglese + qualche pound (che al cambio in euro nn e' male) da spendere nel corso Big rock (esempio).
almagesto
Apr 15 2008, 11:24 AM
ah forse qualcuno pensa che sia fissato con gli UK e il fatto di andare via dall'italia.
ripeto che la mia e' solo 1 considerazioni guardandomi indietro ora dopo 5 anni... e premettendo che ci sono posti piu belli al mondo degli UK. ma le opportunita' non solo lavorative, ma di vita che ci sono qui, l'italia (sfortunatamente) se le scorda.
contando poi che se si lavora qui x qualche anno e ancora di piu se si studia qui, si aprono opportunita' a livello internazionale.
quindi x me ci sarebbe 1 percorso formativo da fare in 1 certo modo x non perdere tempo
ANCHE SE (SFORTUNATAMENTE ci tengo a precisarlo)
io non ho fatto cosi e cmq ho trovato lavoro nei videogames, altra gente del forum (kagemaru) credo che lavori alla framestore e sia partita dall'italia (correggimi se sbaglio..) o i vari Prasso, Maiolo ecc che lavorano in US credo che siano partiti direttamente dall'italia senza avere studiato all'estero (CREDO).
ilmale
Apr 15 2008, 11:10 PM
CITAZIONE(norbertom @ Apr 13 2008, 01:45 PM) [snapback]526008[/snapback]
certo, per quello credo che non mi farò problemi... finché si tratta di utilizzare la matematica per qualche parte del lavoro mi sta anche bene e sono disposto a "farmi bastonare". Ma da lì a fare matematica tutti i giorni credo che ce ne passa. Ma te hai frequentato il corso di informatica/programmazione oppure facevi informatica attinente al 3d???
Ups, mi ero dimenticato della discussione.
No, io ho avuto un c..ehm fortunone terrificante. Ho fatto ingegneria informatica e mi ero quasi abituato all'idea che sarei andato a lavorare in qualche azienda di telecomunicazione. Poi fortunatamente ho trovato una tesi riguardante un simulatore che mi ha aperto le porte al mondo del 3D di cui ero appassionato.
Ripeto ho avuto molta fortuna, ad ing. informatica non si studia come programmare un video gioco o un simulatore (ad informatica (non ing.) fanno qualcosina sulla realtà virtuale) quindi per esempio openGL me lo sono studiato tutto da solo durante la tesi.
Quoto almagesto
"la domanda che devi farti e': cosa e' importante x te?"

Tante volte mi sono chiesto:
"E se avessi lasciato gli studi e avessi cercato un lavoro da programmatore come perito?"
Magari con 5 anni di esperienza sarei più avanti di dove sono adesso... o magari sarei a fare programmetti in una ditta in cui appena hai un idea ti bastonano.. boh.
ps: Quando parlo di matematica non intendo le classiche operazioni tra matrici e vettori che magari anche a logica si possono capire, ma nel mondo della grafica in tempo reale bisogna avere a che fare anche con aggeggi come le armoniche sferiche, che senza avere una forte base matematica (integrali, Laplace, ecc...) sono complicate da comprendere. :S
almagesto
Apr 16 2008, 10:49 AM
CITAZIONE
Quoto almagesto
"la domanda che devi farti e': cosa e' importante x te?"

Tante volte mi sono chiesto:
"E se avessi lasciato gli studi e avessi cercato un lavoro da programmatore come perito?"
Magari con 5 anni di esperienza sarei più avanti di dove sono adesso... o magari sarei a fare programmetti in una ditta in cui appena hai un idea ti bastonano.. boh.
verissimo, potresti avere 1 lavoro bello e ben pagato con 5 anni di esperienza oppure saresti a fare programmetti..
pero' questo dipende dalla persona che sei tu.
esempio: se uno e' il tipo di persona che non vuole muoversi dal proprio paesino allora si accontentera' dei programmetti, anche se magari e' veramente bravo.
se invece sei la persona che vuole (o puo' xke non tutti possono x varie ragioni) migliorarsi e mettersi in gioco allora quei 5 anni di esperienza farebbero la differenza.
poi cmq io non so nemmeno nulla x quanto riguarda la programmazione, magari certe cose puoi imparartele da solo, magari invece e' meglio 1 universita'.
io personalmente sono d'accordo sul fare 1 universita' all'estero, sarebbe la cosa migliore, xke la preparazione che danno nell animazione/grafica/3D credo che sia molto migliore di qualsiasi universita' in italia
norbertom
Apr 17 2008, 09:57 AM
@almagesto
ho letto un po' tutti i tuoi post, e so perché ci tieni a consigliare le persone verso l'UK. Per quei pochi mesi che ci sono stato (glasgow) mi sono accorto di quanto tutto funzioni a meraviglia, e parlo soprattutto dei servizi... Mai una fila, mai un imprevisto, e se c'era d'aspettare erano solo pochi minuti... e tu dovevi fare altrettanto... Una volta mi hanno "sgridato" perché ero arrivato 5 minuti in ritardo sul lavoro... Mi è servito molto. Però nulla da dire sul trattamento e sui pagamenti. Lavoravo sodo tutto il giorno (facevo il runner) però le paghe erano serie. Soprattutto le mancie che se eri bravo "rischiavi" di prendere più di mancie che di stipendio. Anche se non ero ancora arrivato a quei livelli, hehehe.
Vabbé chiudo l'OT
Comunque la settimana prossiva vado a fare una visita alla bigrock, per farmi un'idea. Ho visitato invece il quasar qualche giorno fa, ma aspetto di vedere altri istituti per farmi un'idea più precisa. Cose simili a milano-torino? tanto da vicino roma dovrò andare a treviso, farmi un salto a milano non mi pesa per niente.
Comunque ho visto che i corsi ad entrambi gli istituti sono modulari, nel senso che puoi fare solo i corsi o programmi che ti interessano. Credo che ne farò più di uno, però a distanza di tempo l'uno dall'altro. La mia idea è che intanto mi prendo un bel libro e mi studio le interfacce, le basi del 3d, ecc, e poi quando ho un minimo di pratica mi faccio uno di questi corsi. Finito il corso mi esercito a casa su quello che ho imparato per un po' di tempo, e poi mi faccio un altro corso e così via. Rimanere anche 1 o 2 anni fuori è possibile, ma anche costoso. In questo modo oltre che ammortizzare un po' i costi e permettermi di tornare a casa a fare qualche lavoretto (stavo valutando di lavorare a progetto nel posto dove sto adesso [grafica pubblicitaria]), mi permetterebbe anche di avere il tempo di assimilare quello che ho imparato.
Per quanto riguarda la matematica sarà un bell'ostacolo da superare, però in relazione al 3d non mi dispiace. Non credo che sia la stessa cosa di stare mesi e mesi a fare SOLO matematica. Programmazione credo che me la imparerò se avrò tempo/voglia, ma non ora. Qualcosa in quei pochi mesi all'università l'ho fatta, ma sto praticamente fermo alle basi. ho capito le ricorsive, ma ad esempio non saprei scriverle da zero.
Vi farò sapere!!!
ps: si accettano critiche e consigli. Può darsi che tutto quello che ho detto sia completamente sbagliato, magari chi già è nel campo ne sa più di me.
ArcherV
May 6 2008, 07:50 PM
Bello questo argomento, se a suo tempo avessi saputo a cosa sarei andata incontro...avrei chiesto anche io un pò in giro...
state lontani dalla sapienza, state lontani dalla Quaroni e da Valle Giulia...e non parlo per gli architetti, ma per i designer, per chi volesse studiare Disegno Industriale! Io mi sono laureata, ma non ho imparato nulla, tutto quello che so è frutto di sbattimenti miei e autodidattismo! Lo IED me lo sconsigliò addirittura un suo insegnante!
Ora mi ritrovo a voler fare un minimo di specializzazione, ma a 25 anni non voglio buttare più tempo!
Mi "piacerebbe" lavorare come product designer o jewelry designer...dite che questo corso mi servirà?
link
GraphiCat
May 7 2008, 03:48 AM
heila`...visto che molta gente e` interessata all`argomento universita`...
io studio in UK, BA Animation all`universita` di portsmouth, e vi diro`...mi trovo molto bene.
il corso lo ripaghi quando lavori, e per vivere, se ti trovi un lavoro a fine settimana, e lavori l`estate prima, non e` poi impossibile.
Inoltre e` davvero un`esperienza fantastica.
per maggiori informazioni, se siete interessati, potete andare
qui
almagesto
May 7 2008, 02:29 PM
quoto in pieno graphcat...
la sua scelta, secondo la mia opinione, e' LA scelta.
come ha detto, il corso e' ottimo, te lo ripaghi quando lavori (tutti gli inglesi, americani e australiani fanno cosi, chiedono 1 prestito ad 1 banca), e magari lavoricchi al weekend..
+ l'esperienza di vita...
braaaavo graphcat!
ArcherV
May 9 2008, 10:21 PM
eh beato lui
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