Ciao! Mi ritrovo a dover lavorare con un file che era stato creato diversi anni fa (non creato dal sottoscritto). Contiene solo 100 oggetti per un totale di 30mila poligoni e il file pesa solo 6mb. Una scenetta insomma. Peccato che all'interno di max sia estremamente pesante e faccia crashare il programma in fase di render. Ho provato ad escludere parte degli oggetti e max non crasha piu'. Ma andando a caso la vedo dura

Potrebbe essere un problema di geometrie strane? (temo sia stato fatto un uso sconsiderato del boolean) C'è un modo per rilevare quale (o quali) degli oggetti della scena sia quello incriminato ? Le cose si complicano perchè devo usare per questa scena anche vue, che pare "sensibile" a geometrie strane, piantandosi facilmente! Grazie a tutti!