Lo sai che non c'ho mai pensato
Fino ad ora ho sempre importato gli shader man mano che mi servivano.
Basta che in una scena selezioni uno shader dall'Hypershade e fai export selection.
Lo salvci ome .mb o .ma
Ti metti gli shader in una cartella e quando te ne serve uno te lo importi.
Non ho mai pensato a creare una libreria tipo quella dei maya shaders che sono con l'istallazione.
Comunque bella domanda.
Questo w.e. se ho tempo provo a realizzarla e ti faccio sapere.
Ciao,
Alessandro