buongiorno,spero di non aver sbagliato sezione,
dopo un estenuante ricerca sul web,con scarsi risultati,provo l ultima spiaggia...ossia qui.
sto realizzando un progettino personale per il portfolio e devo avere come sfondo una folta vegetazione di palme e cespugli.
visto che le piante vanno sullo sfondo e si vedono appena(poichè la scena è notturna) mi domandavo come realizzarle senza appesantire la scena in maniera critica....praticamente pensavo di fare dei piani poligonali con un constraint sulla camera e assegnargli una texture....ora il problema prinipale è come posso far si che queste piante non sembrino piatte??? cioè devo creare una texure con normal map per farla reagire alla luce dei fulmini,ma come la realizzo???
suggerimenti? grazie