athMa
Feb 23 2008, 09:30 PM
Salve, vorrei conoscere quali "rami" comprende questo mondo del 3D
Voglio dire, una persona qualificata come "insegnante", può insegnare matematica, storia, lettere etc...
praticamente vorrei sapere i lavori professionali che questo mondo del 3D comprende!
In modo di avere una mezza idea di cosa fare una volta finita questa scuola superiore (ho 17 anni)
Grazie vivissime!
anfeo
Feb 24 2008, 12:19 AM
Dipende da cosa vuoi fare in genere in 3d si realizzano:
- rendering fotorealistici (prevalentemente architettonici), per questo ti serve una base di fotografia, disegno Cad, e naturalmente la conoscenza di modellazione, materiali, rendering e luci. Poi ci devi aggiungere anche qualcosa di fotoritocco per texture e postproduzione.
- immagini artistiche varie (ritratti, fantasy, sci-fi, copertine, ecc..), qui ti ci vuole una base artistica (almeno disegno e pittura), poi modellazione organica (magari anche sculpt), materiali, rigging, rendering e luci (e una base di fotografia non farebbe male).
- animazioni, tutto quello elencato sopra più l'animazione (principi base ecc..). Un po' di dimestichezza con video editor e composizione finale (After Effect ecc..).
- Composizoni ( mettere il 3d in filmati o foto reali o viceversa), tutto quello che c'è sopra, più la conoscenza di un buon programma di Tracking, blue/green screen e cromakey.
Poi per tutto questo ci vuole un po' di creatività, testardaggine ad imparare un programma e forza di volontà.
Per la scuola, molti su questo forum sono designer, grafici, architetti, geometri ecc...
Spero di non aver dimenticato niente di importante.
ciao