sb3ds
Oct 16 2007, 04:22 PM
Inanzitutto buonasera a tutti. Premetto che ho guardato negli argomenti gia trattati ma senza successo,qdi vi espongo il mio problema. Premetto che questo problema è sorto sul mio posto di lavoro,in quanto a casa non mi era mai capitato di imbattermici(sempre che il termine esista!!).Praticamente ho la visuale in wireframe nella vista prospective, ma non vedo i vari segmente delle facce ch praticamente si trovano dietro all'oggetto.Praticamente vedo le linene delle solo facce che guardano verso di me per intenderci.Ho per caso involontariamente schiacciato qlke combinazione di tasti?ho provato a premere di tutto e di ogni,ma senza riuscire a tornare allo stato precedente.Avete una qualke idea?grazie anticipatamente a tutti qlli che mi aiuteranno!!ciau!
Lbogianen
Oct 16 2007, 04:37 PM
forza due lati
sb3ds
Oct 16 2007, 04:48 PM
ciao,avevo gia provato a spuntare il force 2-sided,ma non cambia assolutamente nulla
kawallo
Oct 16 2007, 05:42 PM
Ma se clicchi col tasto dx del mouse sul nome della viewport e scegli configure... il rendering level è impostato su wireframe?
Chissà mi è venuto in mente che potrebbe essere anche un problema dei driver della scheda video, anche se mi pare strano...
kawallo
Oct 16 2007, 05:49 PM
Ah, ho capito... non è che a casa il tuo 3ds max è più aggiornato? Perché nei Max precedenti al 9 (o all'8, non ricordo) il backface cull è attivato di default. Mentre in Max 9 è disattivato. Questo parametro lo modifichi selezionando tutti gli oggetti di cui vuoi vedere il wireframe completo, poi click dx del mouse>object properties>backface cull
sb3ds
Oct 17 2007, 04:19 PM
Ciao.Beh,a casa mia non ho mai avuto questo problema,mentre questo è accaduto sul mio posto di lavoro.La versione di max è la 8.ho pensato anch'io ad un problema di scheda grafica,xke questo è accaduto da un giorno all'altro..Cioe prima funzionava bene,e poi il giorno dopo non sono piu riuscito a fare comparire le facce posteriori dei vari oggetti in scena...mistero,mistero...
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