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Versione completa: Quale Software Utilizzate?
Treddi.com > Discussioni > Generale
Nime
Ciao a tutti!
Lo so che avranno già postato un sondaggio simile, ma un censimento periodico ci vuole! biggrin.gif
Sono anche curiosa di capire com'è formata la comunità di Treddi.
Buon voto!

:>Nime

P.S: Scusate se ho lasciato fuori qualche software...
Polakow
non so perchè ma qualcosa mi dice che la stragrande maggioranza utilizza Max biggrin.gif

ps: nella lista avresti dovuto togliere Rhino per via del fatto che non è un pacchetto in diretta competizione con gli altri.
gurugugnola
Mhm ho avuto un pò di dubbi prima di rispondere... xchè ultimamente modello solo con Rhino e renderizzo solo con Max e visto che renderizzo ogni modello... alla fine ho scelto Rhino xchè a volte (molto raramente) x comodità faccio anche dei render veloci con Flamingo... forse sarebbe meglio diversificare o specificare la domanda xchè non credo di essere l'unico.
Nime
Be' per utilizzo del software intendo la creazione grafica, quindi modellazione, texture, luci, ecc... senza contare il rendering.
cmq non volevo fare una gara al software più diffuso (anche io penso sia MAX), ma piuttosto un censimento della comunità di Treddi.

:>Nime
florenceale
quoto in pieno pola...la volevo dire anch'io la stessa cosa...rhino fa parte di un'altra famiglia di programmi...

...comunque sec me qua dentro rispetto alla realtà è un po' sbilanciato in favore di max, perchè chi sa che non troverebbe molte risorse qua dentro entra meno...vedo un xsi davanti a maya?!?!...pensavo il contrario...
uk16
perchè Rhino fa parte di un'altra famiglia di programmi!!!
mi date delle spiegazioni un pò più dettagliate (parliamo sempre e solo di modellazione ovviamente)!!!
io sto modellando il mio ultimo progetto con autocad (e giuro che è l'ultimo), quindi sono indeciso su quale programma utilizzare per i miei prossimi 3D fermo restando che mi occupo di architettura e design!!!
voi quale mi consigliate? e perchè?
(renderizzo con 3dsmax e v-ray)


ciao
gurugugnola
QUOTE(uk16 @ Mar 21 2005, 09:58 PM)
perchè Rhino fa parte di un'altra famiglia di programmi!!!
mi date delle spiegazioni un pò più dettagliate (parliamo sempre e solo di modellazione ovviamente)!!!
io sto modellando il mio ultimo progetto con autocad (e giuro che è l'ultimo), quindi sono indeciso su quale programma utilizzare per i miei prossimi 3D fermo restando che mi occupo di architettura e design!!!
voi quale mi consigliate? e perchè?
(renderizzo con 3dsmax e v-ray)
ciao
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X quanto ne so, se vuoi fare "il salto" da autocad ti consiglio 3D studio Max... per certi versi sono + simili tra loro in confronto a Rhino e poi non dovresti "sbatterti" per passare il modello da Rhino a 3dsm x il render... non so xò se 3dsm è adatto se devi andare in produzione, ma credo proprio di si...
GuIdO
Grande max!!! biggrin.gif

mi avete saltato blender però.... ci sto provando in tutti i modi però è davvero ostico... dry.gif
Polakow
@ uk16: in un primo momento io lascerei stare la modellazione poligonale (max&co) per dedicarmi alle nurbs che in design e architettura servono come il pane e ti danno tutto il controllo numerico di cui hai bisogno. Poi nessuno ti vieta di divertirti un po coi poligoni, ma se vuoi incrementare la produttività rhino è una solida base.
te lo dice un collega biggrin.gif

ciao
gtsix
Hei, ma Pov Ray non lo usa più nessuno?!?! laugh.gif
Tiranno
Quoto pola per Rhino come produzione, e Max per tutto il resto biggrin.gif biggrin.gif

CIAUZZ...

devil.gif devil.gif
uk16
QUOTE(Polakow @ Mar 21 2005, 11:15 PM)
@ uk16: in un primo momento io lascerei stare la modellazione poligonale (max&co) per dedicarmi alle nurbs che in design e architettura servono come il pane e ti danno tutto il controllo numerico di cui hai bisogno. Poi nessuno ti vieta di divertirti un po coi poligoni, ma se vuoi incrementare la produttività rhino è una solida base.
te lo dice un collega biggrin.gif

ciao
[snapback]46296[/snapback]


grazie per i consigli a te ed a gli altri!!!
altre tre curiosità!!!
1) ma sbaglio o anche in max si può modellare con le NURBS?
2) ho sempre avuto l'impressione (sicuramente sbagliate) che in autocad avevo il pieno controllo delle misure sia in 2D che in 3D ma a quanto pare non è così anche rhino e max ti offrono pieno controllo delle misure!!!
3) tu usi rhino o max anche per il 2D (intendo per lo sviluppo del progetto, l'impaginagione e la presentazione?)
D@ve
Anche a me interessa il risultato di questo sondaggio ...
Treddi.com è naturalmente aperto agli utenti di qualsiasi pacchetto!! biggrin.gif

D@ve
gtsix
Ah, avevo dimenticato di dire che software utilizzo... smile.gif
Per la modellazione utilizzo abbastanza di frequente Rhinoceros, che trovo ottimo come modellatore nurbs, mentre per tutto il resto uso Max.
Avessi le giornate di 48 ore mi studierei altri software come Maya, Xsi, Alias Studio... ma il tempo è quello che è!
Bebo
Votato.
Ho scelto Max, ma è anche vero che uso a volte rhino. Ci vorebbe un sondaggio con risposte multiple.
marcello3d
Io, da architetto (architettura+design), utilizzo autocad per il 2D (più diffuso, anche in relazione alla necessità di interfacciarsi con altri studi professionali, quali termotecnici, strutturisti, etc, assolutamente necessario per lo sviluppo e la realizzazione dei progetti), rhinoceros per la modellazione 3D (per me il miglior modellatore, almeno per le mie esigenze) e 3DS+VRay per renderizzare, o spesso anche Lightscape, a seconda delle esigenze. ciao. smile.gif
Polakow
QUOTE(uk16 @ Mar 21 2005, 11:03 PM)
grazie per i consigli a te ed a gli altri!!!
altre tre curiosità!!!
1) ma sbaglio o anche in max si può modellare con le NURBS?
2) ho sempre avuto l'impressione (sicuramente sbagliate) che in autocad avevo il pieno controllo delle misure sia in 2D che in 3D ma a quanto pare non è così anche rhino e max ti offrono pieno controllo delle misure!!!
3) tu usi rhino o max anche per il 2D (intendo per lo sviluppo del progetto, l'impaginagione e la presentazione?)
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1) si ma leggi al punto 2
2) anche in max e rhino puoi avere il controllo numerico, solo che in max è scomodo e relativamente preciso, rhino invece si comporta come un cad.
3) io uso un po di tutto, a volte parto direttamente da max, altre da rhino. Per autocad ci passo solo per ripulire i 2D e fare qualche plottata eps.

ps: autocad per impaginare? brrr....
merlin371
io ho usato max fino a poco fa e adesso sto cambiando con maya biggrin.gif
gurugugnola
eek.gif e Max s'invola! Ero sicuro della "supremazia" ma non pensavo così tanto...
MmAaXx
Rhino per le nurbs è il meglio


peccato che per il rendering faccia un po schifio!!


aspettiamo la 4 con brazil!! rolleyes.gif
uk16
QUOTE(Polakow @ Mar 22 2005, 12:22 PM)
1) si ma leggi al punto 2
2) anche in max e rhino puoi avere il controllo numerico, solo che in max è scomodo e relativamente preciso, rhino invece si comporta come un cad.
3) io uso un po di tutto, a volte parto direttamente da max, altre da rhino. Per autocad ci passo solo per ripulire i 2D e fare qualche plottata eps.

ps: autocad per impaginare? brrr....
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ovviamente non ho mai impaginato progetti grafici con autocad neanche da ubriaco, mi riferifo solo a impaginati tecnici per la produzione!!!

autocad per impaginare? brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr...................

Ciao
virus77
biggrin.gif
mitico max

ciao fabio biggrin.gif
MaxiPT
Ma perche' ce l'avete tanto caon AutoCAD ... e' logico che fa quello che deve fare ... per il 2D e qualche cubetto in 3D (senza esagerare con fillet e roba varia) e' un grande .... dopotutto se ti devi interfacciare con studi di progettazione al 99% ti arriva un disegno AutoCAD (LT se va bene) ma se lo sai usare bene (come del resto qualsiasi programma) e lo sfrutti appieno nel giusto modo e' a parer mio e' produttivo.
Visto poi comunque che molti (me compreso) usano rino come modellatore avanzato NURBS vorrei dire che rhino e' un parente stretto di AutoCAD ... quindi chi denigra tanto AutoCAD ed invece giudica rhino un grande programma sappia che sono nati dalo stesso ceppo ... anzi mooooolti comandi restano uguali e ripeto uguali nemmeno simili ... poi ha naturalmente sviluppata la modellaione nurbs a parte cosa che AutoCAD si sogna.
AutoCAD quindi e' rimasto li per certe politiche di marcheting ... molto spesso la modellazione architettonica e' composta da i soliti cubettini e ad esagerare cilindri o coni vah ... e visto che con AutoCAD io sono molto veloce a tracciare e lui e' molto preciso .... mettiamo qualche trucchetto per l'interfacciamento dei solidi fra AutOCAD e MAX ... wink.gif wink.gif e sfido chiunque in velocita' di esecuzione. biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
D'altronde se (guardando il lavoro alla rovescia) di un architettonico devi poi tirsr fuori piante e sezioni tecniche quotate non penso che 3DStudio sia proprio adatto..... quindi ognuno deve fare il suo.
Ma cosa mi dite poi di ADT .... vi fa' proprio schifo?. ... eppure anch'esso viene da AutoCAD ... o sbaglio?.
Ciao.
ErBombo
Weeeeeee Ragazzi!!!!!!!!

Non ci credo che siamo così pochi ad usare maya!!!!!!!!!!!

Forza Mayalofili fatevi sentire!!!!!!!!!
MmAaXx
QUOTE(MaxiPT @ Mar 22 2005, 01:29 PM)
Ma perche' ce l'avete tanto caon AutoCAD ... e' logico che fa quello che deve fare ... per il 2D e qualche cubetto in 3D (senza esagerare con fillet e roba varia) e' un grande .... dopotutto se ti devi interfacciare con studi di progettazione al 99% ti arriva un disegno AutoCAD (LT se va bene) ma se lo sai usare bene (come del resto qualsiasi programma) e lo sfrutti appieno nel giusto modo e' a parer mio e' produttivo.
Visto poi comunque che molti (me compreso) usano rino come modellatore avanzato NURBS vorrei dire che rhino e' un parente stretto di AutoCAD ... quindi chi denigra tanto AutoCAD ed invece giudica rhino un grande programma sappia che sono nati dalo stesso ceppo ... anzi mooooolti comandi restano uguali e ripeto uguali nemmeno simili ... poi ha naturalmente sviluppata la modellaione nurbs a parte cosa che AutoCAD si sogna.
AutoCAD quindi e' rimasto li per certe politiche di marcheting ... molto spesso la modellazione architettonica e' composta da i soliti cubettini e ad esagerare cilindri o coni vah ... e visto che con AutoCAD io sono molto veloce a tracciare e lui e' molto preciso .... mettiamo qualche trucchetto per l'interfacciamento dei solidi fra AutOCAD e MAX ... wink.gif  wink.gif e sfido chiunque in velocita' di esecuzione. biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif
D'altronde se (guardando il lavoro alla rovescia) di un architettonico devi poi tirsr fuori piante e sezioni tecniche quotate non penso che 3DStudio sia proprio adatto..... quindi ognuno deve fare il suo.
Ma cosa mi dite poi di ADT .... vi fa' proprio schifo?. ... eppure anch'esso viene da AutoCAD ... o sbaglio?.
Ciao.
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è seeeeeeempre il solito discorso rolleyes.gif


Autocad è molto comodo per fare le piante e i prospetti, è molto scomodo per fare 3D e rendering.

Il sondaggio...ed è facile intuirlo, è rivolto a quei programmi che fanno "effetti speciali" che vengono utilizzati per fare 3D ed arrivare ad un'"opera d'arte", non è rivolto a programmi che servono per creare modelli da spedire a fornitori e ingegneri o chi altro del settore.
Io vedo questo distacco molto netto. Infatti poi quando si passa dal modello parametrico da utilizzare tra studi e fornitori (tra i tecnici diciamo), a una immagine bella, figa da far vedere al cliente...si ricade sempre sui software del sondaggio, 3d studio, maya, lightwave etc..

Rhino invece è un ibrido, e può essere visto da due lati, se lo vediamo dal punto di vista cad...allora non c'entra col sondaggio, se lo guardiamo dal punto di vista rendering (flamingo, penguin, a breve bazil), animazioni (bongo) allora è ok col sondaggio smile.gif


ciao laugh.gif
MaxiPT
QUOTE(MmAaXx @ Mar 22 2005, 01:45 PM)
è seeeeeeempre il solito discorso  rolleyes.gif
Autocad è molto comodo per fare le piante e i prospetti, è molto scomodo per fare 3D e rendering.

Il sondaggio...ed è facile intuirlo, è rivolto a quei programmi che fanno "effetti speciali" che vengono utilizzati per fare 3D ed arrivare ad un'"opera d'arte", non è rivolto a programmi che servono per creare modelli da spedire a fornitori e ingegneri o chi altro del settore.
Io vedo questo distacco molto netto. Infatti poi quando si passa dal modello parametrico da utilizzare tra studi  e fornitori (tra i tecnici diciamo), a una immagine bella, figa da far vedere al cliente...si ricade sempre sui software del sondaggio, 3d studio, maya, lightwave etc..

Rhino invece è un ibrido, e può essere visto da due lati, se lo vediamo dal punto di vista cad...allora non c'entra col sondaggio, se lo guardiamo dal punto di vista rendering (flamingo, penguin, a breve bazil), animazioni (bongo) allora è ok col sondaggio  smile.gif
ciao  laugh.gif
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Ok volevo dire la mia su AutoCAD ... e' logico che anch'io ho votato MAX .... comunque bisognerebbe distinguere il sondaggio per tipologia di utilizzo .... anche se e' logico che non utilizzo AutoCAD per fare un rendering.
Learner88
se vogliamo parlare di programmi per arrivare agli effetti speciali è sicuramente maya il più adatto ed utilizzato(dali grandi studi ovvio..) (ma anke xsi nn scherza)

cmq io uso maya e prima usavo 3ds max..ritengo che maya sia superiore...soprettutto per il rigging l'animazione..modellazione... anche se max essendo più diffuso(ma veramente paaarecchiioo + diffuso) ha un casino di plugin e si trovano un casotto di tutorial su internet...

attenzione:questa di sopra è una semplice opinione ..ho capito che il sondaggio era per sapere chi usa un software e non quale si ritiene il migliore..nn me magnateee!! biggrin.gif
florenceale
dico anch'io la mia!...

per rispondere un po' a tutti...

autocad è il software più preciso in assoluto, ha la precisione perfetta, è un vettoriale puro, puoi ingrandire uno punto snappato anche all'infinito, numericamente mi sembra arriva alla 7 cifra dopo la virgola, quello che mi delude molto di cad sono le curve, mi domando perchè non c'è ancora un controllo cv sulle curve, non c'è un bezier niente...ci sono da sempre le solite splines che quando uno ci lavora vanno un po' a spasso...

Dopo autocad a livello di precisione compaiono i vari rhino studio tools etc. che sono settati di default a una tessellazione a 0,1 mm che è poi la stessa precisione dei macchinari che fanno i plastici direttamente dalle iges, il più preciso di questa famiglia è CATIA che di default è impostato a 0,01mm

max invece è tutt'altra cosa, a livello di precisione è molto scarso, a volte se si zoomma su snap acquisiti si nota facilmente che in realtà non è stato snappato un bel niente, il fatto però qual'è, su una prospettiva architettonica con un palazzo di 11 metri anche perdere 7-8 millimetri per strada che cambia?...il risultato sarà una tavola prospettica che apparirà bellissima ugualmente...

...per quanto riguarda l'utilizzo dei vari programmi, autocad in funzione del bidimensionale è perfetto o quasi sec me...quindi prospetti sezioni, rilievi etc...
...la poligonale di max va benissimo per l'architettura perchè non ci scordiamo che le nurbs sono molto più pesanti e meno "aggiustabili", salvo casi si faccia architettura decostruttivista tipo zaha hadid etc. lì prevale la forma e allora le nurbs cominciano a diventare nuovamente interessanti in tal senso...
...le nurbs le vedo particolarmente indicate per il design invece, dove eliminano parecchie ma parecchie magagne dovute ai dettagli soprattutto...

...e per le impaginazioni biggrin.gif ?!?!...

...di rigore sarebbe un programma di grafica vettoriale tipo illustrator o freehand ma se a uno non gli scoccia riempire il cd quando va a stampare anche di tavole di 100mb l'una va benissimo anche photoshop...

...per quanto riguarda quello che hai detto learner, lo sappiamo tutti che maya è migliore di max...però max è semplice, fare architettura con maya mi sembra un po' complicato per uno che comincia, e che alla prima sfilza di comandi si spaventa, è impostato anche troppo potente per tirare semplicemente su qualche parallelipedo e mapparlo, perchè alla fine gran parte dell'architettura è proprio quello...la fortuna di max alla fine sta lì, che è semplice, poi per fare cose troppo professionali non ci credo nemmeno io che lo uso, le plug.in a parte vray e i motori di rendering in generale sono una gran rottura diciamolo, un programma non si dovrebbe affidare ad esse...

...in generale comunque l'importante è non impararsi mai programmi doppioni...e saper maneggiarne bene tre o quattro...ciao wink.gif !...
uk16
QUOTE(florenceale @ Mar 22 2005, 11:10 PM)
dico anch'io la mia!...

per rispondere un po' a tutti...

autocad è il software più preciso in assoluto, ha la precisione perfetta, è un vettoriale puro, puoi ingrandire uno punto snappato anche all'infinito, numericamente mi sembra arriva alla 7 cifra dopo la virgola, quello che mi delude molto di cad sono le curve, mi domando perchè non c'è ancora un controllo cv sulle curve, non c'è un bezier niente...ci sono da sempre le solite splines che quando uno ci lavora vanno un po' a spasso...

Dopo autocad a livello di precisione compaiono i vari rhino studio tools etc. che sono settati di default a una tessellazione a 0,1 mm che è poi la stessa precisione dei macchinari che fanno i plastici direttamente dalle iges, il più preciso di questa famiglia è CATIA che di default è impostato a 0,01mm

max invece è tutt'altra cosa, a livello di precisione è molto scarso, a volte se si zoomma su snap acquisiti si nota facilmente che in realtà non è stato snappato un bel niente, il fatto però qual'è, su una prospettiva architettonica con un palazzo di 11 metri anche perdere 7-8 millimetri per strada che cambia?...il risultato sarà una tavola prospettica che apparirà bellissima ugualmente...

...per quanto riguarda l'utilizzo dei vari programmi, autocad in funzione del bidimensionale è perfetto o quasi sec me...quindi prospetti sezioni, rilievi etc...
...la poligonale di max va benissimo per l'architettura perchè non ci scordiamo che le nurbs sono molto più pesanti e meno "aggiustabili", salvo casi si faccia architettura decostruttivista tipo zaha hadid etc. lì prevale la forma e allora le nurbs cominciano a diventare nuovamente interessanti in tal senso...
...le nurbs le vedo particolarmente indicate per il design invece, dove eliminano parecchie ma parecchie magagne dovute ai dettagli soprattutto...

...e per le impaginazioni biggrin.gif ?!?!...

...di rigore sarebbe un programma di grafica vettoriale tipo illustrator o freehand ma se a uno non gli scoccia riempire il cd quando va a stampare anche di tavole di 100mb l'una va benissimo anche photoshop...

...per quanto riguarda quello che hai detto learner, lo sappiamo tutti che maya è migliore di max...però max è semplice, fare architettura con maya mi sembra un po' complicato per uno che comincia, e che alla prima sfilza di comandi si spaventa, è impostato anche troppo potente per tirare semplicemente su qualche parallelipedo e mapparlo, perchè alla fine gran parte dell'architettura è proprio quello...la fortuna di max alla fine sta lì, che è semplice, poi per fare cose troppo professionali non ci credo nemmeno io che lo uso, le plug.in a parte vray e i motori di rendering in generale sono una gran rottura diciamolo, un programma non si dovrebbe affidare ad esse...

...in generale comunque l'importante è non impararsi mai programmi doppioni...e saper maneggiarne bene tre o quattro...ciao wink.gif !...
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fa il punto della situazione in maniera lucida ed efficace!!!
illuminante!!!
da stampare e rileggere ogni volta che ti vengono domande del tipo: "con quale programma lo faccio?? "
Grande florenceale

ciao!! eek.gif
Learner88
Mah..x la semplicità delle mappature sono daccordo..ma io trovo più intuitivo maya che max..cioè su maya ti guardi un po le shelves e giaà hai i comandi basilari per ogni cosa..con max ci ho messo una vita per capire come si estrudeva un poligono..comunque puoddarsi che sono io che sono "ciuoto"(termine delle mie parti che significa stupido smile.gif e nn ci sono riuscito o capisco facilmente cose difficili..e difficilmente cose facili.. blink.gif boh

anke perchè molta gente sostiene che max sia più facile di maya..quindi è ben probabile che io abbia torto.. ma allora quello che mi chiedo..

COSA CACCHIO HO SCRITTO A FARE FINO AD ORA?!!! laugh.gif
kage_maru
Ahaha Learner devi essere veramente strano, sei davvero uno dei pochi che ritiene maya più intuitivo di max biggrin.gif

Comunque per architettura io ribadisco con fierezza il mio concetto allplan + plan-design (un prog apposta per fare tavole che si linka ad allplan, sempre nemeschtek, insieme lavorano da paura)

Bella analisi flo biggrin.gif
ErBombo
Ti dirò learner,che anche io ho usato prima max e poi sono passato a maya e la mia impressione iniziale è stata terrificante(perso tra i migliaglia di tendine, finestre, ecc....),però mi ci è voluto poco a capire che in realtà maya è semplicissmo e intuitivo(grazie ai mitici filmati di guida iniziali!!!!!! biggrin.gif ).

Tutte quelle finestre, grafici, ecc.... sono per coloro che vogliono veramente fare i fighi,ma nn è necessario saperli usare.

Credo che alla fine la questione sia che per ogni grafico c'è un tipo di programma che gli corrisponde (per il tipo di funzionamento e di logica che segue),ma alla fine l'importante non è usare Maya o Max,l'importante è trovare il programma più adatto al proprio modo di fare.....qualunque esso sia stai tranquilo che spaccherai di brutto brutto brutto!! wink.gif
florenceale
QUOTE
Bella analisi flo 


laugh.gif laugh.gif laugh.gif ...con questa tesi quando scrivo è per distrarmi un po'...


...ho visto i tuo test su mies, bei rendering, quello esterno è molto bello, anche se ti stai scontrando con dei "mostri sacri" laugh.gif ...comunque contano i tempi hai ragione tu...ciao wink.gif ...
unhombre
siaomo dei disgraziati nime,......... laugh.gif
Nime
O due illuminati, fai tu.. happy.gif

:>Nime
Polakow
ancora con 'sta storia "è meglio max o è meglio maya"!?!?!?
Flo proprio da te poi...
Quanto valgano te lo dice il mercato, ognuno ha la sua fetta, XSI e Maya in diretta competizione favoriti nel campo della character animation e Max che punta molto su specialFX, set-virtuali etc...etc...
Scusa Flo ma quando dici "Max è semplice e Maya è complicato" mi cascano le braccia e mi viene da pensare che 3d studio lo usi esclusivamente per tirare fuori i render da mettere sulle tavole di tesi. Questa critica a Max proprio da te che avresti dovuto intuire la potenza che esce fuori associando a 3d studio un software come C3... Dovresti farti un giro a Proxima, guarda che fanno con Max e chiedigli perchè lo utilizzano. E con questo non voglio dire che il resto fa schifo, ma che al mondo non esistono verità assolute ma solo tante alternative.
florenceale
grande pola laugh.gif !!!...da te gli attacchi mi fanno piacere anche perchè lo sai come la penso!!!...io poi sono un maxiano doc, è che tutte le volte non ci ho voglia di sollevare i casini e in questi casi è facile, poi tu ne sai anche più di me su max quindi tanto di cappello...CIAO wink.gif !...
Demon303
Ancora la guerra del software no, per favore sad.gif


Io la vedo cosi' :

Immaginate il mondo della grafica 3d come una tangeziale trafficatissima (milano o roma per esempio alle 19.00 eek.gif ),

il vostro scopo è di andare dal punto A al punto B,

potete scegliere la macchina che volete (dalla cinquecento alla Ferrari F50),

chi arriva prima vince.

E non pensiate che sia chi ha scelto la F50 a vincere, in mezzo al traffico non serve molto la velocità se non si ha una certa padronanza del mezzo , una certa dose di fortuna a scegliere la corsia giusta ed anche un po' di intelligenza a spendere meno degli altri concorrenti

Che abbiate scelto una qualsiasi delle vetture (o programmi 3d) non importa, quel che conta è quanto ci mettete ad arrivare alla meta, quanti rischi prendete e quanto spendete; il resto sono solo chiaccere da bar che a volte fanno bene, altre volte servono solo a fare battaglie inutili che non servono a nessuno.

E poi a chi importa quale software utilizzano per fare l'ultimo film di animazione ? Anche questo è quasi sempre marketing, lo sappiamo tutti che alla fine utilizzano (nella maggior parte dei casi) un po' dell'uno e un po' dell'altro, sempre che non utilizzino software propietari (molto spesso).

Scusate lo sfogo molto OT, ma volevo dire la mia (che non è verità assoluta , solo quello che penso IO ) wink.gif

Saluti tongue.gif
unhombre
GRANDE.....
MaxiPT
QUOTE(Demon303 @ Mar 23 2005, 01:52 PM)
Ancora la guerra del software no, per favore  sad.gif
Io la vedo cosi' :

Immaginate il mondo della grafica 3d come una tangeziale trafficatissima (milano o roma per esempio alle 19.00  eek.gif ),

il vostro scopo è di andare dal punto A al punto B,

potete scegliere la macchina che volete (dalla cinquecento alla Ferrari F50),

chi arriva prima vince.

E non pensiate che sia chi ha scelto la F50 a vincere, in mezzo al traffico non serve molto la velocità se non si ha una certa padronanza del mezzo , una certa dose di fortuna a scegliere la corsia giusta ed anche un po' di intelligenza a spendere meno degli altri concorrenti

Che abbiate scelto una qualsiasi delle vetture (o programmi 3d) non importa, quel che conta è quanto ci mettete ad arrivare alla meta, quanti rischi prendete e quanto spendete; il resto sono solo chiaccere da bar che a volte fanno bene, altre volte servono solo a fare battaglie inutili che non servono a nessuno.

E poi a chi importa quale software utilizzano per fare l'ultimo film di animazione ? Anche questo è quasi sempre marketing, lo sappiamo tutti che alla fine utilizzano (nella maggior parte dei casi) un po' dell'uno e un po' dell'altro, sempre che non utilizzino software propietari (molto spesso).

Scusate lo sfogo molto OT, ma volevo dire la mia (che non  è verità assoluta , solo quello che penso IO )  wink.gif

Saluti  tongue.gif
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SEI UN GRANDE !!!!! .
Ciao.
kris_73_it
Io ho votato per il mitico 3DS max... semplicemente perche' ho iniziato provando max, (anzi 3d studio 4 per dos) e Lightwave, e max mi faceva trovare i comandi esattamente dove mi aspettavo di trovarli. potevo modellare proprio come mi aspettavo di farlo... e nel tempo mi sono affezionato. Ricordo i tempi del Mitico Lightscape... (e che tempi, intendo i render).

Per la piccola guerra scoppiata qualche riga piu su, tra Maya e Max.. volevo solo chiedere: Qualcuno si ricorda un paio di anni fa quanto costava una licenza di Maya Unlimited ( 23000.00 Euro) e quanto una di 3Ds Max??
A buon intenditor....

Ciao eek.gif
MmAaXx
Maya è un programma per fighetti alternativi....

un po' come chi se la mena perchè usa il Mac..... Si sa che è peggio di un pc...però è più trendy e quindi tutti ad usare il Mac....



Ovviamente sto scherzando tongue.gif ...anche se nelle mie parole c'è un fondo di verità


w 3D studio!!!! (e le sue innumerevoli plug-in)

che poi tra l'altro qualcuno qualche tempo fa mi aveva scritto questa cosa:

QUOTE(MannaTheBerserk @ Jan 9 2005, 11:45 PM)
Stai tranquillo che in Pixar 3ds max non l'hanno mai neanche annusato...


poi invece ho scoperto che la pixar lo usa eccome!!! basta vedere negli incredibili!!! biggrin.gif

basta la smetto senno potrei scrivere pagine e pagine!!

ciao laugh.gif
unhombre
basta con le solite chiacchere,.....ma paoi dico,.....quanti dei 51 attuali user di max hanno abbastanza esperienza su altri pacchetti per poter dare giudizzi,....limitiamo a utilizzare cio' che vogliamo e come vogliamo,.....
MmAaXx
QUOTE(unhombre @ Mar 23 2005, 05:32 PM)
basta con le solite chiacchere,.....ma paoi dico,.....quanti dei 51 attuali user di max hanno abbastanza esperienza su altri pacchetti per poter dare giudizzi,....limitiamo a utilizzare cio' che vogliamo e come vogliamo,.....
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Ti quoto.....anche se io sono il primo che si lascia poi influenzare da queste discussioni!!

(io cmq ho iniziato con maya, mi sono trovato male e sono passato a max)


e chiudiamo qua il discorso!!!

capito!! mad.gif laugh.gif
unhombre
pure io quoto me stesso perquanto poi sia il primo a fare super puzzo quando si parla di software,......
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