Devi esportare la sequenza di mesh ed importarle in 3DS Max:
In Real Flow1. Seleziona nel pannello
Utilities la funzione
Scene Data Saver attiva poi il pulsante
SD Saver Settings2. Seleziona nella nuova finestra gli
oggetti da esportare, dopodichè clicca su
SET e salva gli elementi in
.SDIn Max1. Attiva il
TabUtilities (pannello di dx) e seleziona
SD Loader2. Clicca sul pulsante
Select .SD File e importa l'animazione
Dinamics.SD (Object/nomeprogetto), poi seleziona
Create Keys
3. In tab create/Geometry/Next Limit attiva
RW Loader e
Select .SD File per importare la mesh del liquido che avrai salvato in precedenza; attiva il pulsante
Create Surface4. In ultimo, importa le mesh delle
particelle (schizzi) dal percorso
RF Loader/Select Sequence selezionando quindi le mesh e attivando
Create Mesh