Aiuto - Cerca - Utenti - Calendario
Versione completa: Real Flow 4 - Il Solito Problema Con La Plug-in
Treddi.com > Discussioni > Generale
BooZe
Guardando la "Splashing Spere" di loki mi è venuta voglia di provare Real Flow 4. Ho letto tutte le discussioni sull'argomento e girato su internet per un bel pò prima di postare, ma non ho trovato la soluzione.

Il problema è che ho scaricato la plug-in per 3ds 9, ho inserito il file nella cartella plug-in di 3ds, ma nelle utilities di max non mi esce. Da dove importo le mesh create in real flow 4?
ho letto questa discussione : http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=20985
però non mi è chiara.

scusate per la ripetitività di questa discussione, ma sto impazzendo wallbash.gif ...spero mi possiate aiutare
ferro_design
Devi esportare la sequenza di mesh ed importarle in 3DS Max:

In Real Flow
1. Seleziona nel pannello Utilities la funzione Scene Data Saver attiva poi il pulsante SD Saver Settings
2. Seleziona nella nuova finestra gli oggetti da esportare, dopodichè clicca su SET e salva gli elementi in .SD

In Max
1. Attiva il TabUtilities (pannello di dx) e seleziona SD Loader
2. Clicca sul pulsante Select .SD File e importa l'animazione Dinamics.SD (Object/nomeprogetto), poi seleziona Create Keys
3. In tab create/Geometry/Next Limit
attiva RW Loader e Select .SD File per importare la mesh del liquido che avrai salvato in precedenza; attiva il pulsante Create Surface
4. In ultimo, importa le mesh delle particelle (schizzi) dal percorso RF Loader/Select Sequence selezionando quindi le mesh e attivando Create Mesh

hello.gif
BooZe
Clap03.gif Grazie mille per la descrizione dettagliata. Spero di ricambiare il favore prima o poi.... Clap03.gif
BooZe
CITAZIONE(ferro_design @ Jul 9 2007, 06:20 PM) [snapback]406747[/snapback]
Devi esportare la sequenza di mesh ed importarle in 3DS Max:

In Max
1. Attiva il TabUtilities (pannello di dx) e seleziona SD Loader
2. Clicca sul pulsante Select .SD File e importa l'animazione Dinamics.SD (Object/nomeprogetto), poi seleziona Create Keys
3. In tab create/Geometry/Next Limit
attiva RW Loader e Select .SD File per importare la mesh del liquido che avrai salvato in precedenza; attiva il pulsante Create Surface
4. In ultimo, importa le mesh delle particelle (schizzi) dal percorso RF Loader/Select Sequence selezionando quindi le mesh e attivando Create Mesh

hello.gif


i campi 1 e 2 li ho fatti...dal 3 non riesco ad andare avanti. In Next Limit mi esce direttamente RF Loader e non RW Loader...

ferro_design
Non è caricata allora: vai su Customize>Plugin Manager e poi tasto dx e scegli Load New Plugin wink.gif
BooZe
La plugin risulta caricata...non so cosa sbaglio...
BooZe
Pensandoci, la plugin deve per forza essere caricata visto che nel Tab Utilities c'è SD Loader.
il problema ora è l'importazione delll'animazione in 3ds...

Se non fossi già pazzo direi che questa cosa mi stà facendo impazzire!
ferro_design
boh...non so proprio dirti allora crying.gif
BooZe
Sai una cosa, ho saltato il punto 3, e le mesh le ha importate. C'ho provato più volte, ma ce l'ho fatta. Con RF Loader ho importato i file .bin presenti nella cartella "MESHES", invece i file .bin presenti in "particles" non sò neanche a che servono.
Non posso postare in questa discussione la mia prima animazione in Real Flow, altrimenti ti facevo fare 2 risate...Fà ridere laugh.gif .

Comunque grazie mille per l'aiuto.Forse un giorno userò anche il terzo punto della tua spiegazione... happy.gif
Questa è la versione 'lo-fi' del forum. Per visualizzare la versione completa con molte più informazioni, formattazione ed immagini, per favore clicca qui.
Invision Power Board © 2001-2009 Invision Power Services, Inc.