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Versione completa: Pepeland & Blender
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friendly
http://www.blendernation.com/2007/05/06/le...-martinez-lara/

un leg-rig dall' animatore Daniel Martinez Lara per Blender... a quanto pare Blender lo intriga sempre di più smile.gif

il filmato linkato da un'ottima idea della geniale-apparente-semplicità del funzionamento.

ciao!
ClaudioMartini
Pure a me sto blender mi stimola molto ma... tornando a noi devo dire che è veramente interessante. Bella prova!!!!
MatEvil
Sta cosa un po' mi turba... devo andare da Daniel e imparare Blender invece che Maya?....

Spero che li sviluppatori di blender abbiano un minimo di accortezza nel cambiare l'interfaccia o renderla un pochino più leggibile... vista così le prime volte è davvero terrorizzante...



hello.gif
Macphisto
Ci sta pensando anche lui all'interfaccia
MatEvil
Perfetto... allora so già cosa fare.. formattazione del Portatile, due partizioni una windows, una linux e via con lo studio di Blender wink.gif


hello.gif
friendly
CITAZIONE(MatEvil @ May 6 2007, 04:01 PM) [snapback]371984[/snapback]
Sta cosa un po' mi turba... devo andare da Daniel e imparare Blender invece che Maya?....

Spero che li sviluppatori di blender abbiano un minimo di accortezza nel cambiare l'interfaccia o renderla un pochino più leggibile... vista così le prime volte è davvero terrorizzante...
hello.gif


io invece spero l'interfaccia sia ri-toccata "quel tanto che basta" per renderla un solo pò più appetibile .
gli strumenti per "addomesticarla" ci sono già tutti, a partire da un file pdf che si trova allegato al programma, sino a videotutorial che ne spiegano tanto le basi quanto gli aspetti più avanzati.
Non dico assolutamente che diversi aspetti non sia da rivedere, ma più che riguardare la GUI in senso estetico, intendo il workflow di determiate fasi di lavoro,
è un software che si avvale molto, moltissimo degli shortcut e meno dei "bottoni".

Non è obbligatorio usarlo sotto linux; Blender è disponibile per un gran numero di sistemi operativi,

ciao!
friendly
CITAZIONE(Macphisto @ May 6 2007, 04:10 PM) [snapback]371988[/snapback]
Ci sta pensando anche lui all'interfaccia


argh! anche se l'intenzione di modificare il b.blend di default viene dal desiderio di facilitare la transizione degli utenti max a blender, quando ho visto quello screenshot pensavo fosse uno scherzo.
blender ha una sua identità, con tutti i pro e i contro.
la 2.50 sarà cmnq importante anche per una revisione dell' interfaccia.
imho: non penso verrà stravolta, ma probabilmente sarà più personalizzabile e customizzzabile; sono troppi gli utenti che lo utilizzano da anni e che si trovano a proprio agio col caro, vecchio Blender.
MatEvil
CITAZIONE(friendly @ May 6 2007, 10:00 PM) [snapback]372150[/snapback]
io invece spero l'interfaccia sia ri-toccata "quel tanto che basta" per renderla un solo pò più appetibile .
gli strumenti per "addomesticarla" ci sono già tutti, a partire da un file pdf che si trova allegato al programma, sino a videotutorial che ne spiegano tanto le basi quanto gli aspetti più avanzati.
Non dico assolutamente che diversi aspetti non sia da rivedere, ma più che riguardare la GUI in senso estetico, intendo il workflow di determiate fasi di lavoro,
è un software che si avvale molto, moltissimo degli shortcut e meno dei "bottoni".

Non è obbligatorio usarlo sotto linux; Blender è disponibile per un gran numero di sistemi operativi,

ciao!


Guarda... l'ho scaricata oggi l'ultima versione... e devo dire che l'ho trovata abbastanza semplice con la sua interfaccia originale, quando lo provai la prima volta non sapevo neanche creare un Box in Max e siccome di tempo ne è passato forse ora mi trovo blender lo trovo un pochino più comprensibile... ho notato anche il mare di informazioni che ci sono e credo proprio che inizierò ad usarlo con la sua interfaccia... appena avrò tempo per studiarmelo bene bene... il fatto che sia disponibile con molti sistemi operativi è un gran vntaggio, non si deve per forza installare Linux per provarlo oppure non si deve per forza installare su due macchine lo stesso sistema operativo... credo proprio che il prossimo passo sarà installazione di Linux su una parte di un Pc (peccato che per lavoro devo usare certi software)...

Friendly mi sa che tra un po' divento dei vostri wink.gif

hello.gif
tara
A me l'interfaccia di Blender non piace molto, ma soprattutto mi fanno impazzire tutti quei shortcuts (cioè le combinazioni di tasti) che devo ricordarmi. Sarà perché sono abitutata con c4d, che ha un interfaccia molto più pulita e semplice e soprattutto completamente configurabile secondo i propri gusti!
Comunque per le funzioni è un bel programma, io l'ho usato qualche volta.
Penso che l'interfaccia in effetti non verrà cambiata molto (da quello che ho letto di recente su cgtalk), ma spero che la rendano un po' più configurabile (per esempio, dare la possibilità di usare menu e bottoni al posto degli shortcuts , per chi non li ama come me...)
Macphisto
CITAZIONE(friendly @ May 6 2007, 10:19 PM) [snapback]372157[/snapback]
la 2.50 sarà cmnq importante anche per una revisione dell' interfaccia.
imho: non penso verrà stravolta, ma probabilmente sarà più personalizzabile e customizzzabile; sono troppi gli utenti che lo utilizzano da anni e che si trovano a proprio agio col caro, vecchio Blender.
Spero anch'io che rimanga simile e soprattutto non modifichino la mappatura dei tasti...

Il gran passo che dovrebbero fare è rilasciare una documentazione sulle nuove funzioni da subito utilizzabili, certe volte è più il tempo che giri per i forum/siti a cercar di capire come funziona il nuovo tool X... dry.gif
friendly
CITAZIONE(tara @ May 7 2007, 01:50 AM) [snapback]372230[/snapback]
... spero che la rendano un po' più configurabile (per esempio, dare la possibilità di usare menu e bottoni al posto degli shortcuts , per chi non li ama come me...)


leggevo che questa è una delle priorità. speriamo!
personalmente, ormai, mi sono abituato ai shortcuts preimpostati, ma poterli configurare è tutt'altra cosa.
friendly
CITAZIONE(Macphisto @ May 7 2007, 09:45 AM) [snapback]372284[/snapback]
Il gran passo che dovrebbero fare è rilasciare una documentazione sulle nuove funzioni da subito utilizzabili, certe volte è più il tempo che giri per i forum/siti a cercar di capire come funziona il nuovo tool X... dry.gif


hai visto il wiki, in inglese? è aggiornatissimo... e poi sta per uscire questo mese un nuovo manuale cartaceo, che contemplerà le novità della 2.44.
senza dimenticare che i "release doc" che accompagnano le nuove versioni sono molto esplicativi e completi riguardo le nuove funzioni.

scusate, ho monopolizzato il tread blush.gif non lo faccio più ...

ciao!
Macphisto
Sì il wiki è il riferimento migliore, anche se a volte non sono affrontati tutti gli aspetti di un determinato tool, forse il problema è anche più grave con le funzioni introdotte in release più vecchie quasi considerate acquisite smile.gif
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