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Versione completa: Convertire Da Maya A Max
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goemon
aiutatemi per favore:
come faccio a convertire in Maya un modello fatto anche con boolean, già texturizzato, per essere letto in 3dMax e renderizzato con VRay?
Se é possibile, riuscite a spiegarmi i passaggi?
Dalle prove che ho fatto il boolean mi spacca gli oggetti, le texture non riesco a vederle, insomma un disastro! mad.gif
grazie rolleyes.gif
florenceale
NOOOOO....questa non la volevo vedere laugh.gif laugh.gif laugh.gif ...il MAYSTA che importa su MAX è il COLMO.... laugh.gif laugh.gif laugh.gif .... tongue.gif tongue.gif tongue.gif tongue.gif tongue.gif ...


prova con IGES io da studio tools che è della famiglia ALIAS faccio così...e anche le iges hanno vari parametri per arrivare a una qualità più o meno alta se le imposti bene arrivi alla perfezione dopo su max...quello lo vedi anche da solo cmq...e poi prima di importare ricordati di mettere le normali verso l'esterno...altri modi non ne conosco...ciao!...
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