Io sto cercando di usare il Vrml in alcuni miei progetti e x questo sto usando i vari tools che ci sono x questo linguaggio.
L'esempio che ha linkato ale83 è molto bello, ma rappresenta già un livello molto avanzato di utilizzo combinato di java e vrml attraverso l'uso di cult3d, in sintesi con il solo vrml nn si potrebbe fare assolutamente una cosa del genere.
Il V.r.m.l. è un linguaggio di markup descrittivo della scena 3d che letto da un browers vrml o plugins intergrato nel navigatore html visualizza i mondi 3d sul web, in pratica un file wrml è un file di testo.
Per una descrizione approfondita
Guida al V.r.m.l. dall'inesauribile www.Html.it
Un'altra fonte importante in italiano è
Il I° gruppo italiano di Vrml che purtroppo ha interotto la sua attività, lasciando però fruibile i contenuti del sito.
Una risposta esauriente ai quesiti del post nn è facile, perchè in questi giorni sto scoprendo sempre nuovi utilizzi che si possono fare con il vrml.
A dirla in breve si sta in un periodo di attesa x le tecnologie di Realtà Virtuale sul web e dal W3C esiste già una specifica il X3D che incorpora estendendolo il vrml2.
Comunque a tutt'oggi il vrml rappresenta lo standard de facto sul web ed è supportato da tutti i maggiori software 3d (max, maya etc) percio' x noi che facciamo 3d possiamo costruire la scena con nostro pacchetto preferito ed esportarla in vrml x poi pubblicarla sul nostro sito a patto di testarla prima in locale ed ottimizzarla con strumenti propriamente vrml.
In pratica un po' di vrml bisogna conoscerlo. Lol
Ciauz Turot ed alla prox puntata.